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《借壳A股获准!盛大游戏抛55亿对赌,新生代玩家会买单吗?》(3)

来源:未知 时间:2019-02-21 11:56


盛跃网络主要自营游戏(不包含授权移动端游戏)11月份充值流水为31921.13万元,且《光明勇士》11月21日上线,上线10天实现流水2786.62万元,根据目前游戏流水情况并结合以前年度盛跃网络12月份收入及净利润占比情况,预计盛跃网络2018年承诺业绩可实现性较高。


此前,盛大与腾讯公司合作推出了《热血传奇手游》、《龙之谷手游》、《传奇世界手游》、《传奇世界3D手游》等多款现象级手游产品。不过,在完成手游化转型后,如何选择产品方向,是盛大游戏需要考虑的核心问题。新生代玩家会买单吗?


国金证券分析师裴培认为,现阶段盛大游戏的最大优势仍在MMO领域,有关二次元品类的布局处于起步阶段,未来要形成对网易等厂商的追赶还需较大投入。


“作为第四季度的压轴之作,公司内部对《光明勇士》月流水期待在3亿以上,但从目前的IOS榜单排名来看,该作表现并不突出,后续还需做好运营和优化。”裴培称。“此外,除《光明勇士》外,11月原计划上线新品还包括《全民主公2》、《辐射避难所OL》、《金装裁决》、《王女降临》、《命运歌姬》和《女神进化论》,其中数款产品未能如期上架。”


据伽马数据发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国手游市场收入1339.6亿元,增速从2017年的41.7%下滑到15.4%。


裴培表示,不可否认,去年暂停版号发放确实对行业增速产生了较大程度的影响,这种影响主要体现在两个方面:首先,部分游戏因为内容不符合监管要求而无法获得版号,最典型的莫过于《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》两款手游,不仅因为版号问题无法变现,还对其他游戏形成分流效应,成为流量黑洞,影响行业整体营收。


其次,版号审核暂停导致部分厂商在老产品走完生命周期之后没有新产品可以接棒,老玩家在迟迟玩不到新产品的情况下流失掉了,这是整个手游行业的损失。


此外,除了政策性因素以外,手游市场“端转手”红利时代步入尾声,新游表现乏力。如今,新上线的端转手产品与以往的同类产品相比,在相同的榜单位置,用户量级和收入规模都有明显下滑,且其生命周期显著缩短。


例如,《奇迹:觉醒》、《魔力宝贝》都只在畅销榜前列停留了1-2个月,而《传奇世界3D》更只停留了1个星期。这说明玩家对“端转手”套路产生了审美疲劳,这一点也是手游市场增速下滑的最根本原因。可以预见的是,盛大游戏回A后的道路注定也不会平坦。


来源:新经济e线


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