《面对不愿出门的你_虚拟现实将成为生活的真实一面》(3)
来源:未知 时间:2019-03-16 11:54
然而这款 绿洲 其实是在2025年游戏发布风靡全球,2027年全球体系基本瘫痪,人类进入了最黑暗的时期。仅仅两年时间,就荒废至此,而人类也放弃去解决这些问题,而终日沉沦在虚拟现实中。虽说可能比较夸张,但仔细想一想,对于虚拟现实沉迷的反应,可能并不是在危言耸听。
2016 年举行的世界移动通信大会( MWC )期间,Facebook CEO 马克 扎克伯格展示了一张虚拟现实( VR )照片。这张照片显示出,直到扎克伯格登上台前,记者们都完全没有察觉到他从他们身边经过。
▲扎克伯格经过记者身边却被无视
在动漫《刀剑神域》GGO 篇中也有类似的描述,动漫中的 VR 设备已经发展为能够控制人类的脑神经连接虚拟游戏世界,实现了完全的虚拟实境。当玩家正在体验 VR 游戏时,「微笑棺木」的同党打开了某些独居玩家的大门,他们也未曾发现。
▲《刀剑神域》GGO 篇
当虚拟现实过于真实,过于沉浸,这确实让人细思恐极。
▍未知并不一定只有危险 还有未来
虽然 VR 设备的发展令人担心它所带来的弊端,但是就目前来说,合理利用的领域不仅限于娱乐,在科技方面的应用也开始变得广泛。
太过于危险的世界,比如煤矿、油田、天然气、电力和化工等领域;这一类行业的工作环境和工作设备一般都具有较高的危险性,一旦有任何的操作失误或疏忽都容易引发重大事故。所以利用虚拟现实技术帮助这一类行业用户进行新工人的技术培训、模拟设备操作维修、编制模拟应急预案等工作,能让工人在几近真实的环境下熟练操作,将会大大降低实际工作中的危险系数。
▲利用 VR 进行人机工程学验证
比如还有士兵的战争训练,如果跳伞,作战模拟等这些在真实战场具有很大危险性,如果借助虚拟现实技术,既可以沉浸式的体验真实战场环境,又能保证士兵的人身安全。
▲士兵通过 VR 设备模拟跳伞
现代人随着从前的社交活动逐渐被转变为线上消费,譬如购物、看电影和到餐厅吃饭,人与人之间社交的场景在变少。但换一种思路去看待,网上视频,语音聊天,也早已成为了我们社交生活的一种全新方式。
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