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《贪婪洞窟2体验服3月17日更新:大版本幽魂废都上线》(2)

来源:未知 时间:2019-03-18 09:56

5、新增三职业技能

a、法师:

炎爆:魔法消耗35,冷却时间10,吟唱时间1.5。造成大量(魔力*200%+火攻击*200%)火攻击伤害,若目标身上有 灼烧 效果,则大火球造成额外1.75倍火攻击伤害(引爆标记效果:灼烧)。

法力灌注:魔法消耗25,冷却时间35,瞬发。3.5秒内,魔力提高50%,期间所有技能瞬发,技能蓝耗提高200%,本技能不会触发公共CD。

b、剑盾:

黑暗光辉:魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。每秒造成(攻击力*75%+暗攻击*75%)物理伤害(引爆盾印)。

神圣光辉:魔法消耗35,冷却时间15,瞬发。在5秒内,持续引导施法,每秒为队友回复(80+光攻击*50%)生命值,在引导期间,受到的伤害降低50%(增加盾印)

c、大剑

怒气爆发:魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。每使用一个主动技能(除怒气爆发之外)会获得怒气(怒气会持续减少),使用怒气爆发后会消耗所有怒气并对目标造成一次物理伤害(攻击力*155%),此伤害受怒气的额外加成。

狩猎意志:被动技能。装备大剑时,每消灭一个怪兽会获得一个标记,获得5个后,下次普通攻击必定造成2倍伤害。

6、新增出战技能配置机制,技能面板最多设置5个出战主动技能。

游戏设定上,角色最多同时使用的战斗技能数量为5个,之前的版本各角职业最多可以学习的数量为5个,所以没有设置限制。增加了新技能之后,每个职业最多可以学习的战斗主动技能为6个,同时随着以后版本的更新技能会更多,所以从这个版本开始,我们对出战的战斗技能进行了限制,最多设置5个主动战斗技能出战。

版本更新后,大家需要在先技能界面的【战斗技能设置】处设置相应的战斗技能,才能在战斗中使用。这个机制下,如果大家学习了6个主动战斗技能的话,就需要做一定的选择和取舍啦。

7、优化排行榜筛选方式,增加进度、职业的筛选项。

8、新增组队语音聊天,组队模式下可以通过聊天框上方的语音和麦克风按钮打开语音聊天,和队友进行语音沟通。

通过左上角的筛选按钮选择筛选项,可以看到更多细分类别下的排行榜信息。

二、调整

1、调整装备星级计算方式,平衡各属性提供的星级,增加宝石星级评分。

2、调整日常和公会任务进度与游戏进度匹配,即通关180层英雄模式之后,日常和公会任务也同样会是英雄模式进度的任务。

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