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《谷歌周二可能推游戏流媒体服务_正式进入1400亿美元游戏行业》(2)

来源:未知 时间:2019-03-19 10:55


为什么很重要


市场研究公司IDC的分析师刘易斯·沃德(LewisWard)表示,谷歌有机会彻底颠覆视频游戏行业。2018年,该行业创造了1360亿美元营收,并正以每年15%的速度增长。如果谷歌能够做到这一点,这可能意味着该公司又获得了许多额外营收,并可能意味着游戏市场的霸主微软和索尼的业务将会受损。


谷歌的障碍


谷歌也面临着很多不利因素,为了在游戏行业取得成功,该公司还有许多事情要做。


首先,客户将需要一个可靠和快速的互联网连接才能在线玩游戏。就谷歌而言,它的游戏流媒体服务也需要确保能够足够快地提供这些游戏,没有人愿意玩一个不能立即响应控制器命令的游戏。


其次,谷歌需要确保它能够提供一个引人注目的游戏库,索尼、微软和任天堂已经向它们的客户证明了这一点。


谷歌最大的阻力可能来自微软和亚马逊,据说这两家公司正在开发类似的游戏流媒体服务。


来源:techweb


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