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《三七互娱子公司极光网络:将用自研游戏敲开全球市场的大门》(2)

来源:未知 时间:2019-03-20 10:55


有了完善的研发系统保障,将过往所累积的经验传承下去,也成为极光网络现阶段内部团队建设的主要方向之一。就此,极光网络推出了“极光2.0”计划,将过往的“以产品为核心”转变为“以人才发展为核心”。


在通过技术文档、内部授课等方式传授经验以外,极光网络还采取中高层在研发一线“传帮带”的形式,提高和磨炼90后甚至95后研发人员的技能。“未来我们将更注重人才的多样化发展,提倡个性化,满足员工的诉求”。


立足产品多元化,打开全球市场


对内,持续培养高精尖的研发人才;对外,极光网络也将开启多元化和国际化的战略。胡宇航将极光网络这些年的发展历程比喻为“练书法”。“就像老艺术家讲的一样,练书法,首先要用最大的功力打进去,然后再用最大的力气打出来。前面五年极光网络修炼内功打进并扎根于游戏行业了,后面五年就要打出来,扩展我们的品类深度和覆盖半径。”


其中,《斗罗大陆H5》便是极光网络在经典IP和原创游戏内容上的新尝试。从目前的市场反馈来看,极光网络也完全拥有了驾驭非传奇、奇迹类游戏的能力。而马上开始测试的休闲竞技类游戏《超能球球》更是颠覆了行业对极光网络的一贯印象。这款游戏在“游戏界豆瓣”TapTap上评分高达8.6,证明了玩家对极光网络非RPG类游戏的期待。胡宇航透露,更多不同种类、不同题材的游戏正在研发或立项当中。


覆盖半径,指的则是海外市场。据IDC的预测,2019年中国游戏出海企业数量将大幅增长,产品题材与类别趋于多样化,预计2019年中国自研游戏出海规模增速将达到15%。


在过去的2018年,由极光网络自研的《永恒纪元》正式登陆日本市场,并迅速抢占畅销榜前列;《大天使之剑H5》在港澳台地区均有不俗的表现。在亚洲市场顺风顺水的极光网络,已经将目光瞄准欧美市场。


“出海会是极光网络,也是三七互娱未来很重要的一个方向,特别是非亚洲市场。在欧洲、北美市场,还是靠MMO去突破是很难的。目前来看,最适合欧美市场的还是SLG,中国好的出海游戏大部分也都是SLG。我希望极光网络能真正把SLG这一细分品类吃透,单个产品做到市场的前五”。


为了完成这一目标,胡宇航也希望能有更多研发精英加入极光网络。“在‘极光2.0’中,人才来到极光不仅仅只是做产品挣钱,而是能够最大程度地发挥他自己的潜力和创意”。


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