《《奥拉星》厂商新作《造物2》来临!日式RPG玩法》(2)
来源:未知 时间:2019-03-21 09:26
▍互动性极强的战斗:划屏手势 集火 微操作
厌倦了老掉牙的自动普通攻击,点击头像释放大招的套路?
《造物 2》在战斗操作的设计方面也别出心裁,在游戏中玩家可以搭配一个包含坦克、治疗以及输出的阵容,而且玩家可以单独对主角进行额外操作。
战斗场景还是比较精致的
而且这个操作还选择了在手游上「不太受待见」的划屏手势操作,玩家可以通过 4 种不同的划屏手势来释放对应的技能。虽然不少游戏使用过划屏手势,但却给人一种 好麻烦 ,还不如按键的感觉。
然而《造物 2》的划屏手势却给人非常强的互动感,相比动作游戏来说,这种慢节奏的 RPG 游戏倒是挺适合配合划屏操作的,躺床上一只手玩,不用在费心思去点技能,划个手指就搞定了,倒是更方便。
另外,玩家可以通过点击敌人而进行集火攻击,增加了游戏的微操和策略性。有时候手动解决敌方的后排,你会发现省事许多。
▍我能钓上一整天的鱼!
为了让这款日式 RPG 变得更「有趣」,开发者倒是加入了很多相当有意思的内容。比如,许多游戏都有的万恶之源 钓鱼。被誉为能令「时间消失」的项目,实在是令勇哥不想错过。
掌握时机是钓鱼的关键
很多游戏都会设置一些枯燥的任务,玩家需要机械式的去完成,拿一些不值钱但又不想 白送 的奖励。而《造物 2》在这一点上就做得很好,同样是获得奖励,钓鱼可有意思多了。说起来很简单,你只需保证鱼钩与鱼重合保持一段时间即可顺利钓上鱼来,但点击控制鱼钩的操作要掌握起来却又是非常困难的一件事。
如果要说《造物 2》有什么优点,传统日式 RPG 的风格已经是比较令人满意的,能够看出开发者想要带给玩家真正的 RPG 体验。但作为一款手游,游戏也免不了在 肝 与 氪 之间徘徊,这是目前手游中比较明显的枷锁。