《女生才爱女性游戏?不,其实我也可以...》(2)
来源:未知 时间:2019-03-24 10:55
特别是《恋与制作人》游戏基于抽卡养成的玩法,加入了约会、触摸、温馨小屋、在你身边等恋爱互动系统,同时搭配上略微有些 玛丽苏 式的剧情,对着恋与F4那4张帅脸,面对霸道总裁的关心、小奶狗的眼神,这谁遭的住啊!
看着身边的小姐姐抱着手机疯狂捂脸的时候,阿蛇心理想:完犊子了,又疯了一个,这游戏要火!
《恋与制作人》重点在于你在与男神互动的时候,剧情不落俗套,渐入佳境。
女性玩家表示我不听,我不听
叠纸游戏高管称,游戏的主题和故事整个都在探讨一个人类要不要进化,以及你只有不停的奔跑才能留在原地,类似于这样的命题,其实它是一个相对复杂的故事。面对这样一个相对硬核的故事包装上精美躯壳之后,文字游戏的魅力瞬间升高,直接击中现有年轻女性的心。
据日本产经新闻,2017年日女性向手游市场达1000亿日元。日本女性在游戏市场中展现出的消费能力也日益突出。延伸看中国,也就不会奇怪上文所说的粉丝举动会过于疯狂,面对着如此高的消费能力,爱豆开心不是最重要的吗?
▍暖暖系列突破性别界限
其实阿蛇也玩过一阵子所谓的 女性游戏 ,那就是《奇迹暖暖》。同样是叠纸出品的游戏,暖暖系列吸引到了更广泛的人群,包括不少的男性群体。
男性玩这款游戏的目的就各不相同了,有的当女儿养、有的希望同女神有话题交集、有的希望借此提高审美,而我就更牛了,我只是想证明暖暖随便穿都好看。(玩的菜理由还一大堆!)
其实游戏的思路还是有着目前主流游戏的影子,抽卡、PK、搭配、日常等要素一个不少,所以这也不奇怪男性玩家依然会沉迷了。同时游戏中的强社交性,也软性的迫使你持续玩,游戏中的比拼也非常容易延续到线下讨论,变成你和女生朋友的话题,当然这游戏出外独自玩耍的时候,男生们可能要承受一些异样的眼光。