《腾讯WeGame首届开发者大会_助力国产游戏翼起筑梦》(2)
来源:未知 时间:2019-05-13 14:23
“快、全”是WeGame对平台当前开发者服务特色给出的2大关键词。“快”——通过“注册-签约-上线-结算”线上全流程自助服务,快速接入上线;“全”——无论是游戏内接入SDK功能,还是游戏外发售计划制定,都提供了完整配套的方案支持。
关于游戏开发者最关注的“资源配置、粉丝积累、数据反馈”问题,腾讯互动娱乐PC平台部产品总监王伟光说到:“我们希望能开放平台的能力、流量、资源,甚至用户,来鼓励开发者自己去运营、推销自身游戏,去赢得玩家的口碑和信任。”
2019年,在“快、全”的服务特色基础之上,WeGame还将以“开放共享平台能力”为服务升级方向,通过机制和算法的优化努力,让开发者能够更有主动权的去争取流量资源,更直接的倾听、沟通和争取自己游戏的用户,更及时的了解销售数据动态。
支持国产共创佳绩,五大建议探讨趋势
国产游戏一直是平台不变的关注。腾讯互动娱乐市场总监廖侃在大会发言中谈到:“WeGame始终对国产游戏保持着‘高占比、高流量’的资源策略。这是中国游戏平台责无旁贷的产业使命,也是我们对国产游戏市场魅力的信心使然。”WeGame当前国产单机游戏占比超过50%,累计销量已突破500万套。
产业进步,是开发者和平台的共同命题。会上,WeGame在游戏定价、游戏发布时机、与推广策略的议题中给出了实用建议分享,同时还对单机游戏的发展趋势展开深度探讨。
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