《2018春季东南亚手游市场报告:印尼是最大市场,中国MOBA统治畅销榜》(4)
来源:未知 时间:2019-05-16 10:56
博雅互动是中国进军东南亚博彩市场最早也是做得最专的公司,目前活跃在东南亚市场的博雅博彩游戏有7、8款左右,博雅互动在东南亚主要推广方式为Facebook,从页游时代开始,博雅互动的德州扑克在泰国等东南亚地区的DAU和收入都是持续增长的,其在东南亚每个国家的Facebook粉丝也都超过百万之多。据博雅互动2017年全年业绩报告显示,截至2017年12月31日,其博彩移动游戏占集团总收益约70.0%,收益较2016年同比增加6.1%,其收入则主要来自国内、东南亚和台湾等地区。
台湾IGS目前活跃在东南亚市场的博彩游戏在3款左右,其中《发发发老虎机》是最出色的一款,该游戏自2015年上线以来,一直稳居新加坡、印尼、马来西亚、越南、泰国等国家应用商店收入榜前五十位,据悉其Android版在全球范围内的累计下载量高达100万~500万次。
东南亚博彩市场虽是一块可口的蛋糕,但博彩类游戏竞争激烈,产品同质化严重,对于已具规模的东南亚博彩市场而言,做表不做内,做内不做专的产品在这些市场很难
出人头地,博彩产品出海从业者须谨慎行事。
中国游戏主导东南亚市场越南本土研发发行实力强劲
统计AppAnnieGooglePlay畅销游戏TOP200结果显示,东南亚市场上的游戏国家分布基本呈现为以中国为首的中日韩东亚国家、美国及本土三大局面。TOP200中东南亚六国来自中国的游戏数量最多,尤其是马来西亚,TOP200中一半游戏都来自中国,东南亚作为中国手游出海的重要战场,显然光从游戏输入数量上来说,已遥遥领先其他海外市场。目前在东南亚市场活跃的中国游戏公司,按照游戏输入数量由多至少的顺序大致有EFUN、智明星通、IGG、博雅、昆仑游戏泰国品牌Siamgame和网易等公司。
东南亚六国中,越南市场和其他五个市场相比极具个性,2013年时越南本土手游《FlappyBird》进入全球玩家视野引发话题,至此越南手游市场也首次成为了业界关注的焦点,此后SohaGame、VNG、VTC等本土游戏公司纷纷亮相,并获得成功,如今越南本土游戏的研发及发行已具备一定的实力,越南市场上的游戏基本以中国和本土为主,海外输入的游戏比起其他五个国家则少很多。
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