《《新斗罗大陆》流水超数亿看阅文IP游戏开发布局》(2)
来源:未知 时间:2019-05-16 15:54
朱靖:当前大市场环境虽然不太好,但也是我们的机遇。我相信好游戏永远不会被埋没,市场仍然需要好玩的产品。我们在ip游戏的定制改编上、在产品玩法设计上进行不断的打磨,包括在美术设计上,我们经过了一轮轮的调优,包括我们在与动画的合作上,将斗罗动画人设植入游戏,给玩家沉浸式的游戏体验。
在发行合作上,还要抓住市场的机遇,这个机遇就是核心打造精品游戏的基础上,通过IP的联动效应,将我们的游戏精准推送核心种子用户,撬动粉丝圈层,通过他们的口口相传,逐步扩大的玩家队伍,并在游戏中沉淀下来。
记者:说到机遇,朱总是否可以透露下斗罗的机遇主要是那些方面呢?
朱靖:斗罗手游发行成功的重要机遇之一,是我们与斗罗大陆动画的联动合作。我们与腾讯视频的围绕斗罗IP的合作,双方是一拍即合。在时间点上,斗罗动画也在18年上线,第一季完结时播放量就达33亿。通过市场大数据调查,我们发现动画用户与游戏用户的高度重合。
从合作的成果来看,这次IP联动合作是非常成功的,后续还会有更多、更深入的其他合作公布。后续,我们仍然以开放的心态,迎接围绕粉丝圈层的跨界联动。
记者:除了和腾讯视频独播动画的合作外,斗罗在后续发行上还有哪些动作是否可以透露呢?
朱靖:今年我们围绕斗罗IP跨界营销做了一系列的计划,比如代言人、快消品合作等,后续大家会看到我们的官宣,也欢迎大家持续关注我们游戏。
记者:阅文游戏在2019年包括未来会有哪些战略布局,您可以简单谈一谈吗?
朱靖:斗罗的成绩表现,奠定我们对IP游戏作品布局和规划方向,未来会放眼更多围绕头部IP改编的游戏产品,包括自主定制和授权合作模式。在发行上也将围绕IP走跨界合作的发行模式。当然之后我们对IP的运作除了游戏改编外,会尝试以更多元化的形态推向市场。
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