《腾讯副总裁梁柱:强化QQ社交生态_10亿流量扶持QQ小游戏》(2)
来源:未知 时间:2019-05-22 09:53
2019年,同样也是QQ整装待发的一年,我们将围绕八亿月活跃用户让QQ平台可以传递有趣生活,传承传统文化,传播社会责任。在QQ更有趣上面,在今年下半年将首先发布在社交平台上第一个3DAwata产品卡噗APP(即3D厘米秀),这样一个产品里面,用户可以使用人工智能技术,定义和自己相似的形象,选择自己喜爱的服饰,同时选择家具来装饰自己的小窝,形成自己的家园,同时可以选择特殊的3D动作在QQ上和好友互动。卡噗APP将成为QQ平台第一个探索的3D虚拟世界。我们还将推出卡噗star,将引入年轻人最为喜欢的、个性化特征最为鲜明的明星,在这个3D的虚拟世界中形成一个更为独特的粉丝互动文化。
在下半年还将推出QQ小游戏中心,和其他平台不同,我们将用中心化的流量为精品小游戏提供流量的扶持,让这些有限的数量的小游戏快速增长和获得自己的价值,对于这些精品游戏我们将提供广告的返利扶持、腾讯的返点扶持,同时从平台拿出10亿流量对小游戏进行推广和分发,通过这些,我们目标将能够达到10亿的商业化分成。
在下半年还重点推出QQ群的开放平台,QQ群作为QQ的最特殊的垂直社区,在上面已经有了非常多的垂直行业的群,包括游戏、家校群、明星群,我们将把这些流量开放,让应用开发商利用这些特殊的定向的流量为他们提供特殊化的服务,比如说可以在家校群里面提供批改作业,在各种群里面提供直接的语音直拨或者是视频直播的能力。另外还将推出人工智能的开放平台,让开发商在QQ群里面非常方便开发QQ智能机器人,在未来可以想象,在QQ群里面会出现一个机器人,可以自动的帮你播报天气和播报资讯,这是可以让群主来管理的。
文化方面,QQ继续传承传统文化,让传统文化跟年轻用户之间形成一个桥梁,我们在去年跟故宫博物院和秦始皇陵博物院进行了个性化装扮、表情包的合作,让这些传统内容能够在QQ用户中形成非常好的传播,我们也跟一些潮流品牌合作,让年轻用户感受潮流文化。在后续的3D厘米秀产品里面,会与这些IP继续探讨更多的合作形式。
责任方面,我们继续传递社会责任,QQ无障碍是为视障人群提供的服务,据了解,整个全中国有170万视障人群,其中600万人是互联网用户,他们大部分使用QQ。1999年开始无障碍探索以来,QQ和空间已经发布了2425个无障碍特性,而在2018年,整个无障碍的功能次数达到1.6亿次,这也让这些无障碍人群能够非常方便的和他们的朋友之间形成交流。
QQ全城助力是为寻亲(以及稀有血型)提供的平台,用户可以拍摄走失儿童的照片,上传平台寻找走失儿童。截止2018年12月,QQ全城助力共推送寻找走失儿童案例658个,寻回444人。我们跟优图人工智能合作,通过跨年龄的人脸识别,甚至可以找回失散十年的走失儿童,