《道具交易大不同!易游联动确认参展2019ChinaJoyBTOB》(2)
来源:未知 时间:2019-05-24 11:31
当前游戏的基本属性——娱乐性已经让许多玩家感觉到疲惫,对于进入瓶颈期的游戏行业来说,一方面需要通过提升游戏的画质、剧情、可玩性等硬实力来满足玩家日益提高的需求,同时又需要引入其他的属性来提升玩家的新鲜感和参与度;通过电子竞技来增加游戏的竞技性,通过直播平台来引入游戏的社交性等方式已经有越来越多的厂商轻车熟路,但是通过交易系统来增加游戏变现性的可能却一直被忽略。
游戏道具交易其实存在已久,对于游戏的生态构建和数据的提升效果也已由多家大厂游戏检验,如梦幻西游、逆水寒、csgo、吃鸡等。此外还有很多第三方交易平台,如5173、igxe、交易猫、Dmarket、gameflip等,但是,现有的道具交易平台本质上是游戏道具代充平台,极少数的C2C交易还必须要求游戏自身具有交易功能,交易的局限性较大且安全性没有保障,这对于游戏公司的运营可以说是毫无益处。同时,由于法律规定及研发成本的上升,99%的游戏并不能提供内置交易功能,所以通过玩家之间的交易来提升游戏竞争力及数据优化的益处绝大多数厂商是无法享受到的,而易游联动打破传统思维推出的通用型API接口,让任何类型的游戏都只需要一个工作日即可实现游戏的外置交易功能,让游戏内的玩家实现自由秒速交易,期间无需任何人工参与,这不仅满足了游戏公司通过交易来增加用户体验、提升游戏营收的目的,同时又快速、安全的帮助了玩家实现道具变现。
从竞争角度来看,同类游戏,提供交易变现功能的游戏更容易获得玩家转化,对于同一游戏不同渠道来说,具有交易变现功能的渠道更容易将其他渠道玩家吸引过来,所以具有交易变现功能的游戏要比没有该功能的游戏更容易吸量。从游戏运营的角度来说,游戏具有交易变现功能之后无论是转化率、留存率、活跃度、付费率及用户生命周期都有很高的提升(下图为传奇类游戏接入易游阁后数据对比)。
易游阁游戏交易平台作为全球首款C2C外置交易平台,不仅具备完整的接入流程和通用性DEMO,让合作商在一个工作日即可完成对接一款游戏。还采用了被动式登录授权及数据传输技术,独创ASA数据服务器交互逻辑,让所有数据和交易都由合作商控制,有效的防止数据泄露。