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《2019ChinaJoy最热关键词:出海》(2)

来源:未知 时间:2019-08-11 13:00


尽管如此,中国游戏企业仍然受到来自美、日、韩游戏企业的强劲挑战。在2018年全球Top1000移动游戏发行商中,日本的企业占比最高,达30%,美国是21%,中国则只有16%。


在出海已成为行业共识的当下,如何更高质量地出海,便成为横在大部分中国企业面前的难题。


AppAnnie与谷歌在报告中也给出了建议:在美国市场,中国游戏企业需进一步着力于休闲类和角色扮演类游戏的开发;而在日本市场,企业则需要在角色扮演类和动作类游戏上持续发力,并深耕冒险类游戏;至于韩国市场,策略类游戏则是中国游戏未来的机会。


连续多月进入AppAnnie出海厂商榜单前十的莉莉丝在全球化战略中也有自己的心得,其联合创始人张昊认为,美术设计和本地化运营是全球化当中两个重要的策略。“美术差异化不是为了差异化,而是做全球高品质产品的必选项。”


对于本地化运营,各企业也有自己的方式。如三七互娱,在日本运营《永恒纪元》期间,就十分注重社群的运营,并持续推出《永恒纪元》的官方同人漫画,提高用户的活跃度和粘性。


张昊也建议,国内企业出海早期往往会欠缺一些对本地市场的认知和运作经验,因此借助第三方企业提供的数据报告以及技术协助,会是很不错的解决方式。


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