《漂亮不输《纪念碑谷》的GRIS:因为美了美了,所以爱了爱了?》(2)
来源:未知 时间:2019-08-12 12:30
也就是说,GRIS 的好看对于“好玩”,并没有太大的帮助—-这其实是无意义,也不对等的比较。但事实是,确实有先例证明,因为对“好看”的先入为主,而进入到对游戏“好玩”的判断误区。
话分两头,事分两端。以更加客观的眼光来看,GRIS 正是游走在这样一个矛盾的边缘——你是希望追求形式上的空泛,还是愿意用务实的态度来对待这样的游戏?这也是本文需要站在正、反两个维度来呈现的原因。
最终,仍然需要你自己亲身体验之后,才能给出符合个人意愿的答案,如果这个理由足够的话。
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