《《迷失之夜》童话外壳的DBG卡牌独立游戏》(2)
来源:未知 时间:2019-08-13 10:03
阿蛇在思考一个事情,就是平衡与氪金,从图片中可以看出游戏中有着回合要素,卡牌强化是否会超模板,是否付费要素会影响到rougelike。总体来说,使用何种付费机制,未来会影响这款游戏走向。
《迷失之夜》在经典之上做出创新,需要表扬,不过游戏仍然需要解决初期同其他同类游戏过于相似的问题,前方有着巨人的时候,站在巨人肩膀做出创意需要勇气和决心,我们期待在8月13日可以看到一款不仅是只有美术出彩更是在玩法具有巧思的新式DBG卡牌游戏。
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