盘点日本的三国游戏(2)
来源:www.1zjj.com 时间:2016-07-21 15:00
《三国志英杰传》是日本KOEI出品的一个集角色扮演、历史模拟和战争游戏于一身的上乘之作。其故事与“三国”原著颇有关联,免去了繁琐的练兵、种田,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。 另有同名网页游戏《三国志英杰传》,是虹彩龙公司在2010年推出的一款以中国古代三国时期为题材的网页游戏。在游戏中玩家将扮演在三国时期登场的英雄,通过招募在历史中赫赫有名的三国名将,与战友们一同在虚拟的世界中实现统一全国的梦想。
决战
《决战》是日本著名战略游戏公司KOEI(光荣)在SONY家用游戏机PS2平台上推出的作品,也是随PS2一起发售的首发游戏。游戏以精美的画面、宏大的战争场面、个性十足的角色以及真实的历史背景作为主要卖点。早在发售前,KOEI就已经郑重的宣布《决战》是为对SLG有着狂热执着的老玩家所制作,而非初次接触SLG的游戏者可以接受。其实,即使是熟悉KOEI的游戏者,在最初上手时对这部作品恐怕也会有此后摸不到头脑。去掉了民政和外交的《决战》实际上更加贴近于刚刚定型的《三国志英杰传》类SLG,也就是以叙述故事为主,致力表现战场上的阴阳策略和运筹帷幄的纯战争作品。不过,这部作品又吸收了《三国志6》中半即时战略的部分经验,使《决战》成为了KOEI有史以来最有魄力、最接近真实的战略游戏。
三国志战记
三国志战记
《三国志战记》(英文:Dynasty Tactics、日文:三国志戦记)是日本光荣(KOEI)公司推出的以中国三国时代为背景的战棋类游戏系列。目前共推出了两作,于2002年2月14日发行一代,2003年6月26日发行二代。一代还曾推出过官方繁体中文版。游戏玩法类似《三国志英杰传》的战役过关设定,舍弃了《三国志》系列中复杂的内政与治理设定,单纯以战略与战斗为主要元素,是三国游戏中类型较为新颖的游戏作品。
三国志 BattleField
三国志 BattleField
《三国志 BattleField》是一款网络连线即时战略游戏,并在日本、台湾、韩国等地区同步上线同步推出。告别旧有RTS(即时型战略模拟游戏)“以速度及多寡决定胜负”的既定概念,采用以多彩而深奥的战略方式表现游戏的乐趣,《三国志 Battlefield》是一个以西元二至三世纪的中国三国时代为舞台,让复数的玩家化身为魏的曹操、蜀的刘备、吴的孙权等群雄争夺霸权的网络对应型即时性战略模拟游戏。本作品藉着网络的对战使“三国演义”中最富有魅力的“群雄斗智”获得实现,游戏系统中的巧妙安排,令玩家随处都能体会到斗智的妙趣。
综合来看,日本的三国志游戏多偏向于策略养成类游戏,也有不少三国游戏只是借着三国题材的旗号打擦边球而已,这正是三国题材魅力的表现。不管怎么说,中国虽然是三国文化发源地,三国游戏却在日本开花结果是令人遗憾和反思的。
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