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强迫症玩家的游戏路 模拟人生开后宫

来源:未知 时间:2016-07-11 10:10

 小霸王上玩过的游戏已经被大家都说了无数遍了,所以不说了,反正和大家差不多;街机也没什么值得一说的,因为本人技术菜,所以也就不说了;直接说说电脑单机游戏吧,启蒙游戏是《帝国时代2》。

  这游戏不是有训练的关卡嘛,我当时第一次玩就老老实实的按照提示玩了起来;一开始不是砍树嘛,就是控制角色去砍树的,你的四周围全是树,然后我就砍一砍就是三四个小时,一动不动的坐在电脑前砍树,因为我觉的不把树砍光实在是不舒服。

 

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  我觉的每个游戏角色都是有生命的,所以当初玩帝国的时候看到自己的农民被残忍杀害,会心如刀割,因此我每次玩的时候都会尽量保护好自己的一兵一卒。因此在学会操作和熟悉玩法后,我都会在准备万全的情况下才向对手开战。骑兵开路,步兵紧随其后,大炮殿后。给他们上编号,摆好队形向敌人进攻,用最低的伤害征服天下。

  说实话我很幸运自己能在众多的RTS游戏中遇到它,因为《帝国时代2》不但让你见证了一个帝国的崛起,更展现了人类文明的进化历程。

 

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  后来发现编辑地图的乐趣后就开始专注编辑地图了,一直想编辑出如剧情模式下那样引人入胜的,可歌可泣的,气势恢宏的,惊天动地的剧情模式来。于是就套用三国中的剧情搞出个过五关斩六将,火烧赤壁这样战役来,可惜当时能力有限,也就做个地图,改下数值而已。当时为了制作理想的地图,也是投入了不少的激情,一编辑真的就是一天,除了吃饭洗澡都在编辑地图(当时是暑假)。

 

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  后来也开始玩起了《红色警戒2》,在玩通关后就开始尝试各种玩法,如把苏联的矿车升到三级,这样机枪会变成大炮。有或者把基地车升到三级,然而没什么变化。也曾把用疯狂伊文在自爆卡车上装炸弹增加威力,或者是把炸弹装其伊文身上然后再塞进车里,接着送到敌军基地放出,然后就开花了。相比同时期的《星际争霸》其实我跟喜欢《帝国时代2》和《红色警戒2》因为画面明快,玩起来很轻松舒服自在。

 

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  后来玩到了各种单机如大名鼎鼎的《暗黑破坏神2》,当时玩出了强迫症了,就是不把地图跑全,不把看看的罐子都踢开就浑身不舒服。

  还有《模拟人生》尝试当了一回段王爷,把整个小区的妹子都玩了一遍,然后整个小区的小孩就都是兄弟姐妹了。 后期各种不堪入目如什么一女五男,五女一男玩腻了后就开始搞建筑了,把模拟人生当作模拟经营游戏来玩了,建造各种房屋,从学校到白宫,从白宫到故宫,从故宫到X宫。

 

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  网游也玩,早期玩过一段时间的《传奇》不过当时当时我最大的爱好不是PK刷怪,而是挖矿,反正只要没人找我,我就会扛起鹤嘴锄去挖矿。后来玩《大话西游2》,说到大话我想起一神人的同学。他曾连续14天通宵游戏(白天困到不行才在桌子上趴一下),我事后才知道他为什么只通宵了14天,因为内裤太久没换,痒的没法安心的玩游戏了,于是在第15日那晚在洗澡换了衣服后不小心在床上睡着了这才没继续通宵。

 

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  我可以负责的说《刀剑Online》是款好游戏,当然我说的更名为《刀剑?英雄》之前。之前《刀剑》还是点卡游戏,那个时候在宝藏洞通宵捡碎片,狼洞蹲点守校尉,那个时候连外挂都没有,通宵都能找到人聊天。后来外挂肆虐,游戏免费,不要说组队了连找个说话的都人都没有,那些主动勾搭你的基本上都是说你是“幸运玩家”的骗子。

  可谓是,昔日“刀剑”快意江湖,如今“英雄”苟且存世。

 

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  终于说到《魔兽世界》了,前面说了这么多其实我就是为了说说魔兽而已。

  记得第一次玩的时候我是拒绝的,因为人物太丑了,但是我同学说好玩,所有人都在玩,就死活拉着我去玩,没办法只得从了他们。登录游戏后,在建立游戏人物的时候我把所有职业都来来回回翻了数遍也没选中一个可以一看的人物,最终闭上眼睛瞎点,选中了牛头人……开始玩后,发现这游戏打怪也很的别扭,放眼望去满屏尽是丑八怪。

  反正第一次接触魔兽真没给我留下什么好的印象。

 

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  后来过了很久无聊后才再次登录《魔兽世界》,当时我就一个人到处瞎游荡,一个人打怪升级,然后玩久了也就习惯魔兽的风格了。再后来有一次在问路的时候认识了一盗贼,我们就经常组队一起耍了,一起做任务,一起打怪,成了形影不离的一对好基友。一开始我们只聊游戏,后来聊各自的生活,聊现实中那些鸡飞狗跳的日子。

  天下无不散之宴席,相遇则是缘分,分别亦是缘分。后来他消失了,什么都没说的从艾泽拉斯大陆上消失了。

 

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  如今我也离开《魔兽世界》好久了,上次登录魔兽应该是去年的事情了,前段时间穿着部落的T恤去刷《魔兽》电影回来的时候,内心既平静也澎拜。澎拜是因为是有生之年能看到《魔兽世界》被拍成电影上映,从此了了人生一大心愿;平静是因为我知道我再也回不到艾泽拉斯战斗了,当年所向披靡通宵奋战的部落勇士已经解甲归田……廉颇老矣。

 

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