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看那些被移植到VR平台的10个游戏大作

来源:未知 时间:2016-09-11 11:42

  先来普及下什么是VR,VR即虚拟现实技术(virtual reality),该应用技术是将虚拟的游戏环境通过VR设备引用到现实,让人感受到身历其境的感觉,所以不管是你在打什么游戏那都是相当刺激的。

  纵观游戏历史的滔滔长河,每一次重大的科技革新都会改变游戏发展的走向。最近的一次是因特网的出现,这次变革架起了全世界游戏玩家沟通的桥梁,从此游戏内容得到了极大的更新发展,而玩家足不出户也能在网络上获得最新的游戏信息……而最近,又有一项游戏界的重大革新即将到来。是什么新型科技敢叫日月换新天?如果你对新闻动态有所关注的话,相信答案已然呼之欲出,那就是——虚拟现实技术(virtual reality)。(文:1zjj叶瞳)

   说到VR技术,其实并不是最近才发明的新东西。事实上研发人员已经对虚拟世界技术进行了数十年的钻研。直到近期一系列VR消费者版实体设备如HTC Vive、Oculus Rift及Play Station VR如雨后春笋般相继推出,VR才逐渐变得广为人知。不过光有硬件还远远不够,VR游戏软件的开发迫在眉睫。

  目前已经有很多游戏开发商将目光转移到了VR这块未经开垦的辽阔土地,并已经成功开发出了一系列革新性的新作品。这一现象这不禁引起我们的深思:回首游戏历史,有多少杰出的作品因为当时的技术限制而明珠蒙尘?为何不让他们借VR技术获得新生?下面是小编列出的最应该被移植到VR平台的10款游戏大作。

  1:《莎木(Shenmue)》

  在经过近15年的修生养息后,铃木裕沾满灰尘的雄心壮志以及他的DC主机系列冒险游戏似乎又要归来了。不过15年太久,铃木裕可能已经错过了一次让游戏更上一层楼的机会。曾经的《莎木》虽然因为游戏表现力薄弱饱受诟病,而玩家扮演的主角Ryo可以在规模宏伟,细节逼真的城镇中自由探索、与任何你想亲近的人交流、购买袖珍玩具以及饲养宠物猫等等,玩家会情不自禁的沉浸在这个充满怀旧感的世界里,甚至能够产生强烈的代入感。可以预见,《莎木》如果成功移植到VR平台,一定会取得不菲的成就。

  2:《吃豆人(Pac Man)》

  有很多游戏之所以被奉为经典,原因是它们玩法简单,却趣味性十足,让玩家流连忘返。其中最为典型的代表之一就是《吃豆人》——一款经典的迷宫追逐游戏。其实曾经在虚拟技术研发初期的90年代中期时曾经推出过这系列游戏的VR版本,不过效果差强人意。想不想亲身经历在霓虹闪烁的迷宫中穿梭、吃豆豆,逃离幽魂的追捕,同时耳边萦绕经典的音乐?这不仅仅是一个白日梦,如果目前没人研发这款游戏的VR版本我们才感到震惊呢。

  3:《杀手7(Killer 7)》

  《杀手7》是一款风格严肃沉郁,又诡异多变的游戏。这款游戏由鬼马星空的设计师须田刚制作,并于2005年以他的名义正式发行。游戏中的主人公,杀手哈曼·史密斯体内拥有7种不同的人格能力,玩家需要完成一系列离奇惊悚的暗杀任务,而游戏中最大的敌人则是一些喜欢自爆的恐怖分子,他们在自爆时脸上都带着奇怪的微笑,因此这个组织也被称为“天堂微笑”,除非目标被瞄准,这些敌人都躲在阴暗的角落。《杀手7》作为一款如此鲜明的精神错乱型的游戏,完全值得给予第二次复兴的机会。如将VR技术应用在这款游戏上,相信史密斯的人物形象会更加跃然纸上。

  4:《振幅(Amplitude)》

  Harmonix公司于近期在PS3、PS4等平台上发行了一款节奏类音乐游戏《振幅》,但不知道大家有没有想过,当音乐游戏与VR技术燃起火花,引起的视觉效果该有多么劲爆。之前玩家在《振幅》游戏中需要同时面对多条音轨的挑战,在规定的时间内按提示按下节拍。VR重制版《振幅》将会增添很多乐趣,不过还是会依赖屏幕。想象自己置身于一个音乐的世界,身边围绕的是流淌的音符和动感的节拍,你只需跟着音乐节奏尽情舞蹈,这该是一个多么美妙的瞬间。告别2D版本的新版《振幅》很有可能会将这款游戏提升到一个全新的高度。

  5:《城镇建设(Populous)》

  扮演神祗这类型的游戏如今已经不再像以前那么流行,但是如果皮特·莫利纽克斯有机会得到一笔巨大的启动资金来支持他的事业的话,他完全应该考虑将这笔钱投入到曾经的代表作《城镇建设》中,试着将这款游戏进行VR重制。在原版游戏中,玩家可以扮演上帝指挥建设房屋,站在上帝视角行云布雨,但请想象一下如果你可以将整个世界放在手中,一念之间推山填海,翻云覆雨,那该是怎样的爽快?听起来就已经令人心驰神往了。

  6:《零系列(Fatal Frame)》

  相信已经有玩家领略到了恐怖游戏在VR平台上的无尽魅力,所以是时候考虑将以前的成名恐怖大作重制成VR版本了。日本游戏长篇巨制《零》毫无疑问是一个绝佳的选择。《零》在恐怖游戏中非常特殊,并没有“枪”的元素,取而代之的是一种特殊的相机,玩家可以利用手中的相机拍摄并发现身边围绕的鬼魂,并通过拍照来给他们带来伤害,最终消灭他们。如果这一幕出现在VR世界里,肯定变得更加刺激有趣,因为玩家需要实实在在地摆动相机,并且左顾右盼来防止突然袭击,这样一来,战斗将会存在更多未知的变数,也会有更多空间等待玩家探索。

   7:《皮克敏(Pikmin)》

  这是一款续集众多的经典大作,任天堂一直都非常看重这一游戏IP,但随着近期《精灵宝可梦》的强势崛起与迅速窜红,让人很自然地联想到如果《皮克敏》也加入VR大军,该是一副怎样的光景。原版《皮克敏》曾在GC主机上红极一时,这是一款真正的即时战略类游戏,其中玩家需要扮演一名小冒险家在一群特殊植物的帮助下完成各项任务。如果能在VR世界中体验这款游戏,玩家即可在巨大的球场中自由走动,感觉一定棒极了,相信VR技术会帮助已经略显暗淡的《皮克敏》登上一个新的台阶。

  8:《勇敢向前冲(Wipeout)》

  Psygnosis公司在1995年曾经为初代PS主机推出了这以款竞速游戏进行销售,该游戏拥有高度程序化、未来感极强以及速度超快的跑车,同时配合了强烈的打击和动感音效。《Wipeout》之后还陆续推出了一些续作,不过这一系列坚持到1998年便被打入冷宫了。如今,VR技术的出现似乎是拯救这款游戏的唯一方式。在原版游戏中,物理引擎以及驾驶控制现在看来不够紧凑,游戏中体现出的整体风格和设计感远远超过游戏本身的质量和精致度。但在VR平台中这一切都将得到解决,玩家只需驾驶高速跑车轻松穿越霓虹灯下的反重力跑道,VR助力下的游戏画面一定如好莱坞大片一样镜头感十足。

  9:《旺达与巨像(Shadow of the Colossus)》

  随着PlayStation VR的推出,索尼公司已经逐渐将脚步延伸到了VR领域。上田文人筹备已久的大作《最后的守护者(The Last Guardian)》已有确切消息将于今年10月份推出,想必也是时候将他之前一系列成名作进行一个简单的回顾。《旺达与巨像》被广泛认为是PS2平台上最好的游戏之一,游戏在一片广袤无垠的沙漠中展开,玩家将与沙漠中的石头巨兽进行战斗,并需要在迫于形势的情况下进行一系列的跳跃、攀爬甚至悬挂在敌人的身上进行攻击的操作,VR重制版的《旺达与巨像》会带来一个更加危机四伏的沙漠,想来也是一个绝佳的想法。

  10:《瓦里奥制造(Wario Ware)》

  任天堂旗下的《瓦里奥制造》游戏系列从未停下开发和创新的脚步。玩家可以使用倾斜传感器、DS主机的内置麦克风、以及WII主机上的运动传感器等等设备来进行游戏体验,因此为什么不将游戏的这些复杂的需求简单转换到VR世界中去呢?瓦里奥系列拥有数不胜数的疯狂小游戏,每一个只需很短的时间便能通关,但这一切如果加入了VR元素,相比结果也会变得截然不同。PS:带着VR设备玩《瓦里奥制造》的你手舞足蹈的样子绝对会令人捧腹大笑的。


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