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《第67期小编也在玩:《迷雾世界》》(2)

来源:未知 时间:2017-03-29 09:40

明雷遇敌提供了躲避战斗的可能

明雷遇敌提供了躲避战斗的可能

与操作紧密相关的就是战斗模式了,首先《迷雾世界》的遇敌机制就与旁人不一样,游戏摒弃了寻常俗称的 踩地雷 随机遇敌方式,也并非ARPG的即时动作,而是以 明雷 的形式将敌人体现在场景中,当玩家靠近敌人时还会有颜色和符号的提示,触碰即无缝衔接进入战斗。战斗模式上则与此前 好游推荐 介绍的《战争之心》相似,通过拖动角色进行攻击、躲避等指令,并在能量蓄满后点击角色发动技能,对同时操作四个角色的要求还是比较高的。

战争之心截图

战争之心截图

战斗对比

此外游戏取消了传统的抽卡机制,想要什么角色那就在酒馆中刷新购买,简单粗暴直接!平民玩家可通过每日任务积攒兑换材料,土豪玩家更是可以一掷千金无需拼脸,至于这种替代方式究竟是好是坏,那就因人而异了。为了缩小玩家间的贫富差距,《迷雾世界》也采用近期颇为热门的玩家交易所机制,练级打怪所获得的装备、道具通通一股脑扔进交易所,静待收获即可。

酒馆中可直接购买心仪的英雄

酒馆中可直接购买心仪的英雄

交易所提供变废为宝的场所

交易所提供变废为宝的场所

如果说以上种种多少还能在其他游戏中寻得一二迹象,那么《迷雾世界》主打的 真实之眼 将世界划分为幻境和实境两个位面的设定,在手机网游中还是颇具新意的,大有《恶魔城》系列的 里表 意味。在幻境中玩家可隔绝一切骚扰,当一个孤独闯荡世界的勇者,体味单机剧情的深度;实境下就是热热闹闹的多人世界,网游中的社交功能一应俱全,救世之旅怎能少得了三五知己,红粉佳人。

幻境or实境,这是个问题

幻境or实境,这是个问题

以上种种贴心的小心思才会让小编深感遗憾,差点错过这款被画风耽误的好游戏。当急不可待的小编下载好游戏准备登录时,看着满屏花花绿绿的新手游再聚务器,突然间觉得错过就错过了吧

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