《第67期小编也在玩:《迷雾世界》》(2)
来源:未知 时间:2017-03-29 09:40
明雷遇敌提供了躲避战斗的可能与操作紧密相关的就是战斗模式了,首先《迷雾世界》的遇敌机制就与旁人不一样,游戏摒弃了寻常俗称的 踩地雷 随机遇敌方式,也并非ARPG的即时动作,而是以 明雷 的形式将敌人体现在场景中,当玩家靠近敌人时还会有颜色和符号的提示,触碰即无缝衔接进入战斗。战斗模式上则与此前 好游推荐 介绍的《战争之心》相似,通过拖动角色进行攻击、躲避等指令,并在能量蓄满后点击角色发动技能,对同时操作四个角色的要求还是比较高的。
战争之心截图此外游戏取消了传统的抽卡机制,想要什么角色那就在酒馆中刷新购买,简单粗暴直接!平民玩家可通过每日任务积攒兑换材料,土豪玩家更是可以一掷千金无需拼脸,至于这种替代方式究竟是好是坏,那就因人而异了。为了缩小玩家间的贫富差距,《迷雾世界》也采用近期颇为热门的玩家交易所机制,练级打怪所获得的装备、道具通通一股脑扔进交易所,静待收获即可。
酒馆中可直接购买心仪的英雄 交易所提供变废为宝的场所如果说以上种种多少还能在其他游戏中寻得一二迹象,那么《迷雾世界》主打的 真实之眼 将世界划分为幻境和实境两个位面的设定,在手机网游中还是颇具新意的,大有《恶魔城》系列的 里表 意味。在幻境中玩家可隔绝一切骚扰,当一个孤独闯荡世界的勇者,体味单机剧情的深度;实境下就是热热闹闹的多人世界,网游中的社交功能一应俱全,救世之旅怎能少得了三五知己,红粉佳人。
幻境or实境,这是个问题以上种种贴心的小心思才会让小编深感遗憾,差点错过这款被画风耽误的好游戏。当急不可待的小编下载好游戏准备登录时,看着满屏花花绿绿的新手游再聚务器,突然间觉得错过就错过了吧
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