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《苹果发布ARKit_试图打造全球最大AR平台》(2)

来源:未知 时间:2017-06-07 21:21

在上个月的投资者电话会议中,库克表示财年第二季度公司的服务营收(包括各种应用和游戏)超过了70亿美元,App Store营收同比增长40%,总额创历史最高纪录,而Apple Music订阅和iCloud存储营收都实现两位数的增长。而在此之前,库克曾表示App Store的营收到2020年将翻两番,这意味着Apple Music、流媒体以及今天所谈到的AR和游戏等将成为近几年的营收主力。

因此,服务业务不仅是苹果公司所有部门中盈利最高且增长最快的部分,而且还能促使更多用户购买并使用iPhone。通过ARKit为用户们带来更为真实的《精灵宝可梦Go》和更多的AR游戏将是该公司提高服务质量的捷径。

苹果想通过ARKit再现类似去年《精灵宝可梦Go》那样的疯狂热潮,而现在看来,这一想法的实现只是时间问题了。

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