《亮眼的感觉,原来的味道_《CS:GO》评测》(2)
来源:未知 时间:2017-06-08 10:21
而为了更好的解决游戏的瑕疵,V社在DOTA2试水source 2后可能会带到CS:GO。在今年中国发布会时,V社就曾透露官方可能会部署一部分source 2在CS:GO。新引擎不会改变画面,主要是为解决目前抱怨比较多的hitbox(命中)问题。
而且CS:GO有别于同水平射击游戏最明显的特色就是少有的亲民画面和平衡性。
低开高走的游戏画面
使用自制起源引擎的V社游戏,最大的特点就是游戏对电脑配置要求非常亲民,低于当下主流硬件标准。尽管先后对游戏画面进行多次提升,但还是建议大家在不影响FPS的前提下尽量选择多开特效。游戏中光影效果还是做得非常棒的!那么具体游戏的画质如何呢?让我们来看看这个效果全开和效果全关的对比。
从下面两张游戏特效全开和效果全关的截图对比来看,包括画面纹理等方面没有实质的区别,最主要还是光影方面的细节效果,包括灯光、天气效果。同一位置截图,从近处手套和枪械的细节可以看出全开特效和低特效整体纹理没有明显区分,主要是手部光线、以及远处大雪天气的变化(屋顶树挂)。
目前我运行的电脑,从帧数上来说,效果高开下仍然可以保持60-80帧,而效果全关可以达到100帧甚至更高,高开运行流畅无压力。
完爆同品类的平衡性
依前文所述,《CS:GO》已属经典的延续,因此其平衡性也在众多射击游戏中名列前茅。也就是说即使你不花一分钱,也可以和大R愉快玩耍。游戏中所有的枪械都在同一基准线上,不会像其他射击游戏中有IMBA的人民币战士出现。至于CT之间不平衡,比如AK47 vs M4A4之争、地图之争,V社也一直在做调整,让游戏在整体上更具平衡性。
但要开水君说这款游戏其实还是很坑钱的,经常性的想剁手,游戏中会出现各种武器皮肤、印花等,虽然那些动辄2000人民币的刀子没有任何属性加成,但是带上之后就感觉光环护体,命中率增加有木有?完全忍不住。
结语
虽然有炒冷饭的嫌疑,但总的来说CS:GO仍有给人惊喜的地方。这款游戏可算是目前国内射击游戏中的一枝独秀,让从未接触过它的射击游戏热爱者有种原来射击游戏还能够这么玩的感觉。它虽然称不上3A大作,但脱胎于V社source引擎的它本身品质不低,而且未来相信随着新引擎source 2的加入,这款游戏的表现会更加出色。当然想碾压对手,一台好的电脑是必须的,三星玄龙骑士你值得拥有。
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