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《欧美手游公司进中国最大挑战是水土不服》(2)

来源:未知 时间:2017-06-11 09:30

欧美手游公司进中国最大挑战是水土不服 《泰坦黎明》截图 在这方面,他建议欧美开发商找本地发行商合作,而且中国的游戏发行商数量也很多,最近就有不少欧美工作室与中国发行商合作的案例,比如Zynga与网易合作推出策略游戏《泰坦黎明》,和后者合作的还包括Peter Molyneux以及22cans团队的生存冒险游戏《The Trail》。 甚至一向喜欢做自发行的育碧也和腾讯签署了新手游《Might Magic Heroes》的发行协议,该游戏由(中国)本地工作室玩蟹制作。随着越来越多的欧美工作室通过发行商进入中国地区,选择自发行的成功难度已经越来越大。 他说,“从比较务实的角度来说,独自发行没有意义,合作可以降低入场门槛,在某些情况下是必要的。在这个混乱的环境里,哪怕是动视这样的顶级公司也必须和对手腾讯合作”。 巨大的市场、庞大的用户群,使得开发商们探索进入中国市场的方式成为了“必经之路”,van Dreunen还提醒道,“不要只是陷在中国市场,如果你是一个手游公司,那就应该考虑更多地方,比如北欧这些有足够消费者基础的区域”。
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