《"弹丸论破"制作人小高和刚访谈 发表自己的游戏制作心得》
来源:未知 时间:2017-07-05 16:21
《 【手游再聚导读】"弹丸论破"的系列的企划和脚本——小高和刚,在最新的"fami通"杂志上,接受了fami通的访谈,畅谈了自己对"弹丸论破"系列的制作心得和未来展望。Spike Chunsoft旗下的人气IP,"弹丸论破"系列的企划和脚本担当小高和刚,在最新一期的"FAMI通"杂志中接受采访,畅谈了自己对"弹丸论破"这个系列的感谢,下面就将内容要点带给大家:
"新弹丸论破V3"我们可以说是做到了文字冒险的最高峰,包括最后试玩展开在内,无法再往上提升了。
这个系列的展开完全没有考虑过,初代和二代也是,当初基本没有构想过续篇。
橫尾太郎说过 "尼尔"的粉丝应该都是"弹丸论破"的粉丝 ,所以希望"尼尔"的粉丝也能来体验下本作(笑)。
"弹丸论破"系列需要稍微休息一段时间,为了下次的行动需要进行充电。
(今后如果继续展开"弹丸论破"系列的话)想要制作一款格斗游戏,没有故事也可以,全角色登场进行大乱斗,我不参与游戏制作也完全OK。
想要看别人制作的"弹丸论破",可能卖得会更好,如果能变成"女神异闻录"那样的评价就太好了,我会很欣然将这个IP交给他。
想做一款大家都能接受的作品。
正在考虑下一款作品,类型还是冒险类,动作和RPG也想做,不过RPG应该做不来。
(编案:无论如何,先来惯例的小高飞妈 )
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