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《【星游戏】老配方,新游戏《魔力宝贝手游版》封测初体验》(4)

来源:未知 时间:2017-07-06 09:01



开水君猜测获取还有两个可能的氪金点幻化系统以及装备宝石系统,封测阶段虽然只开放翅膀幻化,但实际上游戏包括翅膀、变身、武器、头饰等六种幻化,开水君猜测人物30级转职之后的造型变化应该就是变身,后续估计还有各种丰富多样的幻化系统,不过好在目前的幻化系统中部额外增加角色属性,算是比较良心的设定。


翅膀幻化需要获得对应的稀有宠,“哈比”他跟一级鸟人出现的位置一样


人物装备大部分玩家差距不大,开水君猜测游戏后期应该为提高宝石门槛拉开人物属性的差距,目前手游宝石的获取主要还是通过采矿、宝箱这一途径获取,不排除后期增加获取渠道,而且游戏中的宝石是可以强化升级的,大量攻击力、闪避,必杀等加成提升必定会极大的提高人物属性值。



超强粘性的交互曾是魔力宝贝最吸引人的地方,当时丰富的战斗、生产职业,迫使玩家必须更多的进行互动,而且当时公会、Q群、微信群等社群性质的社交平台并未形成,因此游戏形成了“换名片”这一亮丽风景线,上线第一件事情就是把好友圈慰问一遍的情况在现在网游基本是不会出现了。


目前家族仅开放五种玩法,猜测有交互性的家族晚宴未能体验到


便利的组队等匹配机制的加入在优化游戏玩法的同时也拉大了人与人之间的距离,《魔力宝贝》手游在交互性方面做出了一些尝试,比如世界Boss、家族和骑士团系统,但目前封测的情况来看,对应的交互性的玩法实在偏少,特别是目前家族中的玩法感兴趣的玩家实在不多。



《魔力宝贝手游版》作为一款回合制手游,有非常多值得称赞的地方,不过游戏也有大量需要完善的地方,不过鉴于目前仍处于封测删档的开发阶段,体验的并非最终版本,表示可以理解,比如卡速复活之后起地人物无法行动,人物排列过于紧密会出现技能误点的情况,挂机升级所占比重较高、玩法多样化需要挖掘等,但是并不妨碍它作为一款回合精品游戏而存在,特别是曾经喜欢魔力宝贝的回合制玩家,相信这款游戏可以让你找回曾经的感觉。



写在最后,为期六天的测试结束,这次开水君玩的是魔力弓传格三霸主之一,下次测试准备试试魔术师,最后附上这次测试的两张截图,最后一天把金币都抽彩票,毛线都没有,给了几张鉴定卡,楼上用妹子头像的粗糙汉子抽了一张水蓝,怨念啊。

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