《暴雪高级制作人Rodney_Tsing即将亮相2017CGDC》
来源:未知 时间:2017-07-06 11:16
第十五届2017ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。
中国游戏开发者大会(CGDC)也将与ChinaJoy同期在上海举行。中国游戏开发者大会(CGDC)以促进国内外游戏开发领域的技术交流与合作为宗旨,为需要作推广宣传自身品牌的厂商设立了赞助商专场演讲机会,吸引了许多国际游戏开发行业的人员参加。另外,本届CGDC特设独立游戏展示区“IndieBazaar”,到场观众可在“IndieBazaar”尽情体验原汁原味的独立游戏年度大作,更有机会跟制作人当面交流切磋,敬请期待~
不管是刚进入游戏大坑的新手,还是沉浸多年的老玩家,都曾经听过一句话:暴雪出品,必属精品。暴雪游戏在数十年的发展中几乎成为游戏业界的旗帜,虽然作品不多,不过每一个作品上市之后基本都会成为国民级的游戏,《魔兽世界》、《星际争霸》、《炉石传说》、《守望先锋》等游戏让暴雪在国内成为家喻户晓的公司。
在今年的CGDC上,来自暴雪游戏的RodneyTsing也将来到现场,分享他在暴雪游戏的工作经验。目前RodneyTsing担任《星际争霸II》开发团队高级制作人。
作为电竞类游戏的鼻祖之一,《星际争霸》系列自从1998年诞生之后,就成为众多玩家的硬盘里,以及各大游戏比赛中不可缺少的一个部分。而在2010年出品的《星际争霸II:自由之翼》以及后续作品《星际争霸II:虚空之遗》和《星际争霸II:虫族之心》也继承了初代作品的位置,继续让全世界各地的玩家享受RTS游戏的乐趣。
《星际争霸》在发布后一直是RTS游戏的标杆级作品,即使在画面渐渐落后于同期游戏后,其热度依旧不减,在全世界各地都拥有广泛的拥趸。在这样的背景下,《星际争霸2》的的制作团队承受了巨大的压力,但是《星际争霸II》上市之后,消除了市面上众多的质疑之声,大部分玩家都认可了《星际争霸II》。而《星际争霸II》的电竞比赛也成为众多电竞比赛的常驻项目。
RodneyTsing于2005年加入暴雪,在12年的工作生涯中参与了众多暴雪游戏的重要项目。
他曾在质量保证部负责《魔兽世界》的测试工作,2007年起转入《星际争霸II》任质量保证部负责人。2012年,他以运营制作人的身份加入《星际争霸II》开发团队,在协调《星际争霸Ⅱ:虫群之心》及《星际争霸II:虚空之遗》的发布上起到重要作用。除此之外,他曾协助《风暴英雄》的运营工作,在早期阶段参与游戏的Alpha及Beta测试。
过去的三年以来,RodneyTsing与工程团队合作,为《星际争霸II》的界面,在线和社交系统提供功能支持,包括《星际争霸II:虚空之遗》界面的重新设计和2016年的天梯改动。近期,他还协助推出《星际争霸II》“战争基金”,并与DeepMind合作开展AI研究的API。他最喜欢的种族是人族。