《从《光之净化》的诞生_看游戏教育之路》(2)
来源:未知 时间:2017-07-07 12:46
污染源头——城市
从游戏本身的世界观,我们就能看出。游戏旨在告诉玩家的是,我们的世界一直在受空气污染和环境破坏。而游戏本身也希望通过希姆这一角色,来告诉大家环境保护的重要性。而游戏人物将借由游戏,传达绿色世界的环境保护观念。
不管环境污染的商人
光之召唤
而游戏本身也十分纯粹,没有其他任何手游该有的“丰富元素”。作为一款2D横版卷轴类益智游戏,游戏作采用童话绘本风格,描绘出希姆的冒险舞台。而在游戏中,玩家们将操控希姆利用光的力量,最终找到那位无视环境污染,只想赚钱的商人。
玩家在游戏中至少用通过四种不同关卡模式所带来的挑战,而希姆本身的力量也很特别。通过操作光的力量,希姆可以变出光之小船让自己跳上跳下;也可以变身成为光兔,穿越平时无法穿越之地;也可以将无法通过的障碍物变为光体,让自己穿越光线而过。利用光制造路线,利用光推动东西,最终利用光的能量,赋予路途中失去生命的万物再度复苏。
游戏本身的操作模式非常简单,通过按键来控制移动和跳跃,最多多了一个切换按钮,来让希姆在光形态和实体形态间切换。因此游戏本身没有太多复杂的操作元素,而玩家必须观察关卡环境,试图操作希姆在实体与光型态中切换,找出隐藏的道路。
游戏之外
游戏本身十分具有特色,因此这款作品最后也参加了,中国台湾省云林科技大学数媒系毕业展,获得了众多好评之声。而在后来的数媒系2017高雄放视大赏上,三人也共同获得了游戏类行动组——铜奖:厂商特别奖。虽然只是铜奖,但是对于两个人来说(另一个为指导老师),在初期已经算是不错的成绩,相信在以后的日子,这个新的团队TASHI,会为我们带来更多的独立游戏作品。
而在其他方面,这个全新的团队TASHI也参加了诸如独立游戏空间展、巴哈姆特2017ACG创作大赛、2017春季智慧科技应用展等多个线下线上活动。在收获众多好评之时,同时也通过笔者前言中提到的“初心模式”,推出游戏的明信片、原画册、画集等众多周边打造游戏文化。一个个可爱的希姆立绘板被立了起来,也许不久之后,希姆也会推出动画、手办等多种周边呢,让我们期待吧。