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《小编也在玩:英雄枪战VS王者军团_“FPS+MOBA”的直接交锋》(2)

来源:未知 时间:2017-07-26 10:02

小巧且动作丰富的人物预览

小巧且动作丰富的人物预览

▍操作手感

离开了手柄和键盘,移动设备上最适合动作游戏的操作方式依旧是 虚拟摇杆+按键 的组合,即便如此或多或少地还是损失了一定的游戏体验。操作手感的好坏对于强竞技手游而言尤为关键,在这方面这两款新作都不算突出。最关键的问题在于既然摇杆控制了方向的移动,视角的调整不可避免地只能通过划屏来实现,难免会存在偏差,更不用说准心的瞄准了。

通过划屏控制准心实在算不得很好的体验

通过划屏控制准心实在算不得很好的体验

此外《王者军团》在转角处容易卡顿,大招并没有应有的特效呈现。《英雄枪战》的射击手感很僵硬,没能很好地给出击中目标的反馈,加上游戏的射程似乎蜜汁地远,莫名其妙就千里之外取敌人首级,一脸黑人问号。

英雄枪战射击手感略显僵硬,反倒不如近战武器来得简单粗暴

英雄枪战射击手感略显僵硬,反倒不如近战武器来得简单粗暴

最后还是二者的通病,游戏中虽有 跳跃 功能,不过都没能很好地体现跳跃的作用,更像是用于被缝隙卡住后自救的措施。正常来说即便不能翻上平台,也该有持续攀爬的能力,不得不说是个遗憾。

▍其他

竞技模式让两款游戏难得地达成了统一,大的模式来说同样分为匹配、自由(训练)和排位,套用当下MOBA的方式还是颇为保险的。细分的玩法上未荻经过几次随机匹配,也体验到推车、据点抢占等《守望先锋》经典玩法,基本的精髓能够保证,更高的期望也不用强求太多。

据点占领模式,与复活后重选人物的熟悉设定

据点占领模式,与复活后重选人物的熟悉设定

当前《王者军团》只开了一个服务器,随时处于爆满的状态,单单登陆游戏就是个看脸的存在。相反的《英雄枪战》的匹配十分迅速,基本是秒进地图,但过程中对方选手的操作实在不敢恭维,联想到如此快的匹配速度,莫非这是在打机器人?

时刻处于爆满状态的服务器,匹配速度一流

时刻处于爆满状态的服务器,匹配速度一流

什么?你问最后未荻在两款游戏中会选择那一边,哇这问题问的,讲道理当然是 《守望先锋》啦!

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