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《小编也在玩:英雄枪战VS王者军团_“FPS+MOBA”的直接交锋》

来源:未知 时间:2017-07-26 10:02

英雄枪战【安卓版下载】【iOS版下载】

王者军团【安卓版下载】

前两周的话题讨论栏目畅想了有望在MOBA之后取代其畅销宝座的几大游戏类型,其中对以《守望先锋》、《矿星之争》为代表的射击竞技游戏,小编们还是极为看好的。尤其近日未荻沉迷于Switch上的《喷射战士2》(Splatoon 2)一作,更能清楚地感受到快节奏竞技带来的休闲魅力,较短的单局时间减少了失败带来的挫败感,多样的胜利方式弱化了数据(人头数)的决定性作用,哪怕手残如未荻也能不紧不慢地享受打掩护、收拾战场的乐趣 好吧,其实我是个任吹。

休闲竞技的新高度——Splatoon 2

休闲竞技的新高度 Splatoon 2

实际上,手游市场中也开始涌现一批注重第一人称射击体验的竞技向作品,甚至在宣传时打上了 FPS+MOBA 的标签。仅一周内就上架了《英雄枪战》和《王者军团》两款此前颇受关注的新作,因此本期我们不妨简单比对下这两款游戏,顺带看看在移动设备上如何令射击竞技的体验更上一层楼。

▍画面

虽说竞技游戏中玩家不会过多关注游戏的画质如何,毕竟激烈的节奏交锋早已无暇顾忌其他,不像MMORPG里还能停驻坐骑,调个视角,摆拍个好姿势当起截图党。然而竞技游戏对画质的需求来自于服务对战本身,材质的锯齿和失真是最基础的保障,此外与场景元素的互动,射击与命中时的特效,高速移动下画面的转换和人物动作的协调性等等,细数下来名目种种都是极为必要的。

稳定流畅的画质才能带来上佳的对战体验

稳定流畅的画质才能带来上佳的对战体验

由此我们来看这两款游戏,首先是《王者军团》,抛开酷似D.va的新手引导妹子不谈,人物的建模还是可以的,游戏场景浓墨重彩地刻画出未来科技的影子,配色以厚重的冷色调为主。第一人称下的武器往往占据着屏幕下方的核心位置,《王者军团》对武器的刻画较为精致,不同角色的武器各具特色,不仅体现在外形上,对应的射击/施法特效也不尽相同。角色攻击时,准心与敌方血条的提醒十分醒目,对于射击游戏而言算是加分项吧。

王者军团的画面还是值得称道的,虽然这图略有后期的嫌疑

王者军团的画面还是值得称道的,虽然这图略有后期的嫌疑

相较之下,《英雄枪战》在场景上显得简陋许多,场景建筑模型四四方方棱角分明,缺少了几分美感。战斗中整个界面充斥着各种技能图标,略显得杂乱,大多数技能的释放碍于第一人称视角缘故,无法看清楚特效全貌有些遗憾。准心有红绿的颜色区分,用于确认是否瞄准了敌方单位。相比于战斗画面,个人认为《英雄枪战》的画面优势在于人物造型上,整个选人界面就与MOBA手游相近,全身造型预览显得小巧得多,就连动作也更加活泼流畅。

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