《四年三亿研发巨制《仙侠世界2》9月15日飞天公测》(2)
来源:未知 时间:2017-07-27 23:01
在《仙侠世界2》的前几轮测试中,相关数据证明端游玩家的热情依旧不减当年。同时新作的仙侠题材与国风意境在玩家当中被广泛讨论,这足以凸显这款游戏对于市场和玩家的意义。
《仙侠世界2》既是为了填补市场空缺,亦是对于端游玩家的守护。丁国强在发言中强调,为了回应端游玩家的热爱,与真正能够展现游戏魅力的端游的沉浸式体验,自己依然会带着这份难以割舍的心情坚守在端游领域,这也是《仙侠世界2》的初衷。
【自成一派的国风大作 “《仙侠世界2》眼里没有竞争对手”】
仙侠题材的端游不在少数,且当中不乏制作精良、汇集人气者,《仙侠世界2》难免会被人与其他同质产品放在一起比较。但丁国强表示,制作这样一款产品并非为了对飚同类产品,“我们没想过和他们比”。
《仙侠世界2》团队从始至终仅有一个目标,就是树立起这款游戏独有的风格与特色,并使其成为国风题材与仙侠题材游戏中不容忽视的大作。市场很大,对手很少,容得下足够多的精品。从根本上讲,新作的问世对于团队和巨人网络而言均是一次重大突破,它意味着巨人超越自身而进入到更高更广阔的发展平台。
丁国强说,新作会成为一个标杆,但《仙侠世界2》并非巨人网络的顶点,而是一个全新的、更高的起点,“我可以在这个基础上,持续的贡献出更好玩、更高质量的作品。”
《仙侠世界2》将于今年9月15日开启公测,届时将有更多玩家参与到游戏当中,成为2017年端游市场一道“仙气飘飘”的盛景。
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