(1zjj.com)清水战歌网
您的位置:主页 > 新闻中心 > 游戏八卦 >
资讯

《四年三亿研发巨制《仙侠世界2》9月15日飞天公测》

来源:未知 时间:2017-07-27 22:46

2017年7月27日,巨人网络召开“赢在巨人2017”产品战略发布会。在本场发布会上,巨人网络公布了仙侠题材端游大作《仙侠世界2》的重磅消息。《仙侠世界2》制作人丁国强亲临发布会现场,宣布这款历时4年研发、耗资3亿的游戏将于今年9月15日开启飞天公测,并向与会来宾生动讲述研发团队与游戏制作的故事。 四年三亿研发巨制《仙侠世界2》9月15日飞天公测 【4年3亿投入 格莱美、奥斯卡大牛共同打造殿堂级精品】 《仙侠世界2》制作人丁国强拥有十多年的游戏制作经验。自2005年加入巨人网络后,他先后参与《征途》、《巨人》和《仙侠世界》的策划与制作,是国内最资深的顶级游戏制作人之一。此次作为《仙侠世界2》的主力制作人,丁国强再次全力以对,“闭关四年”潜心研发。 四年三亿研发巨制《仙侠世界2》9月15日飞天公测 自2014年立项至今,《仙侠世界2》的研发制作已经走过4个年头,耗费资金高达3亿元,丁国强坦言这是他参与过的最高标准的一次游戏制作。团队请到包括奥斯卡奖原创配乐奖得主Mycheal Danna与格莱美音乐奖项获得者田志仁等顶级音乐制作人参与游戏音乐的制作,以期营造出最佳感官体验,最大程度满足游戏表现得需要。 四年三亿研发巨制《仙侠世界2》9月15日飞天公测 《仙侠世界2》采用顶级游戏引擎Havok制作,在此基础上制作团队不断地挑战更高、更细致的画质。例如在游戏中常被人忽视的新手村,丁国强透露光是这个场景,前后就经过不下40次的修改,仅仅是为了在画面上寻求可能的突破。 作为一款主打画面与飞行玩法的次世代网游,《仙侠世界2》打造出了4K高清电影级的画面品质及全地图无死角、无障碍的真3D飞行,并且不受任何等级、道具的限制,玩家进入游戏即可在飞行中欣赏这片绮丽壮阔的仙侠世界。 四年三亿研发巨制《仙侠世界2》9月15日飞天公测 最为匠心制作的典范,《仙侠世界2》同时结合最新的渲染技术实现传统端游无法企及的创新功能。游戏中的7000余个人物设定,经过1万7千余条动作捕捉,在2000余种不同地形地貌下可以展现出轻盈的体态。独创的“美妆捏脸”系统更可以为玩家实现无限可能的个性造型定制。 【首款全境飞行仙侠巨作 《仙侠世界2》守护端游玩家的仙侠梦】 2016年起,手游在市场上受到的关注首次超过端游,移动终端也以爆发式的成长成为更多玩家的主要游戏设备。大量厂商涌入手游市场争夺,市场上端游急剧减少的背后,是端游制作开始走向高成本、长周期的高端竞争模式,而高达582亿的天量市场份额让端游进入了大鳄时代,只有高品质的作品才能分享市场蛋糕。
分享到:0
  • andior排行
  • IOS排行
热点新闻更多>>