《ChinaJoy2017:全新测试完整回顾 古剑OL项目负责人薛岭专访》(2)
来源:未知 时间:2017-07-28 14:04
问:古网与单机系列有什么关联,剧情上是否有联动,为什么选择做一款古剑网游并选择时间收费?
薛岭:从我们团队的角度,因为比较擅长架构世界观和营造故事氛围,从市场角度考虑,我们希望能够开发一款比较重视公平性的仙侠类MMORPG。所以开发古网并选择了更加偏向于公平性的游戏收费结构。
古网是承袭了"古剑奇谭"单机游戏的完整世界观,并在此基础上进行研发制作,作为系列游戏的根源是一样的,但时间线不一样,讲述的也是不同的故事。
问:市面上的同类型的MMORPG很多,古网有什么特点和优势能够脱颖而出的?有什么创新的玩法吗?
薛岭:古剑独有的世界观、充满人文情怀的剧情和表现力是我们最大的优势。在历次测试中也推出了很多不同的玩法,后续还需继续加强,至于玩法本身更多的还是希望从玩家角度获得验证和认同。
问:后续版本会有什么新的玩法和创新,职业与部分特色系统(照影、星蕴等)会有什么调整?
薛岭:之前几次测试得到玩家好评并验证过的玩法,我们会在后续逐步推出,另外还准备了更多的新玩法内容,暂时还不好透露。
照影和星蕴部分我们得到很多反馈,后续会有一些调整,主要集中在数值结构和易用性方面进行优化,比如我们正在考虑降低照影所占的数值比例等。
问:能否分享开发过程中的一些难点或者趣事?
薛岭:开始测试前有玩家自制保平安的道符,保佑游戏服务器永不宕机。被我们美术拿来PS成桌面壁纸,结果开测前好多同事就换上了这款壁纸作为桌面(包括我自己)。果然这次测试服务器一次都没有宕机,感谢制作平安符的小伙伴233~
神秘飞升令VS奇趣周边 修仙互动游戏趣味十足
在CJ现场,古剑OL为玩家提供了最新游戏版本全部场景及全新五人副本的试玩机会,让玩家可以全心投入到古网的仙侠世界中,并肩探索一处处危机秘境,化解一段段艰难险阻,更有漂亮的古网小姐姐现场陪玩,共赴奇谭,一场大型的团队修仙冒险再度展开!
而此前爆料的限量神秘奖品 修仙乾坤袋 ,终于在现场得见真容,袋中藏有古网 飞升令 一枚,在密令之上刻有一行神秘的编号,名为 G码 ,能让持有者获得珍贵的游戏特权。虽然其中蕴藏的价值尚未可知,但还是让有幸持有此令的玩家乐开了花!
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