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《中国游戏公司出海必需要了解的事情》(2)

来源:未知 时间:2017-08-08 11:03


全球市场细分国家的情况下,分为四大层级,第一层级(中国、美国、日本),第二层级(德国、韩国、英国、韩国、法国、加拿大、西班牙、意大利等),第三层(俄罗斯、中国台湾、印度尼西亚、印度、土耳其、沙特、泰国等),第四层(非洲地区)。由不同的国家经济水平直接反应出各个层级市场的消费能力及增长空间。



中国手游行业并没有像掌机、端游以及页游一样落后于日本和美国,而是在手游产品的技术、玩法、付费设计等方面领先于全球。随着国内游戏市场逐渐走向成熟,以及自2012年起多家中国手机游戏公司在海外取得国际化是一个不可逆的趋势。中国作为全球移动游戏的引领者,不仅在中国市场有最大化的市场表现。已经由数年前开始全球化布局。中国出海企业(其中包含中国投资国外子公司)在去年以来1年的时间内,收入2-3倍的增长,已在25个国家地区表现出色。



中国知名出海游戏公司在全球各个地区市情况,2016年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入为72.3亿美元,同比增长36.2%。而在2012至2015年,这一数据分别为5.7亿美元,18.2亿美元,30.8亿美元,和53.1亿美元。其中Elex(智明星通)凭借《列王的纷争》在2016年营收达4.138亿美元。IGG《王国纪元》《城堡争霸》2016年应该收1.24亿美元,乐元素《偶像梦幻祭》、龙创悦动《丧尸之战》、昆仑万维《女神圣域》、Efun(易幻)《六龙御天》、龙腾中东《苏丹的复仇》、Tap4fun《战地风暴》、FunPlus《阿瓦隆之王》、掌趣《全民奇迹》等,以上游戏无论从玩家数量还是收入上都有不错的表现。



海外中国游戏公司布局情况

由以往中国游戏公司出海经验所知,出海必需要了解的事情:

a)本地化(不仅仅是语言翻译,还有文化、用户的行为、消费习惯、政策等诸多因素)

b)运营数据(各国市场规模、增长趋势、手机类型系统、游戏类型、男女比例等)

c)各国文化(欧美、东南亚、中东、金砖、非洲等)

d)流量媒体(Facebook、WhatsApp、本地媒体、网红媒体、分发市场等)

e)支付渠道(苹果支付、谷歌支付、短信支付、充值卡、在线钱包支付、网银支付、现金支付、ATM机器)

f)海外账户(海外银行开户、转账汇款汇率等)

g)出海工具(统计工具、素材制作、推广优化工具、VPN、云服务、用户接口)

h)游戏CP商业路径(自研/自研自发/联运/发行)

i)团队的搭建(海外游戏策划、海外运营、海外商务、研发、美术等)

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