《【栗子】8.11皇室战争平衡性调整之我见》
来源:未知 时间:2017-08-12 14:02
【栗子】8.11皇室战争平衡性调整之我见!大家好,我是栗子!皇室战争官方度过了美滋滋的一个月暑假,也终于着手工作了,当务之急当然就是平衡性调整了。本次平衡性调整针对暗夜女巫等强势卡及冰法等弱势卡进行了调整,下面我以一个普通玩家的角度跟大家谈谈平衡性调整的原因以及影响。
暗夜女巫:射程降低11%,伤害降低9%,召唤蝙蝠的频率由六秒一次降至七秒一次,阵亡时召唤出的蝙蝠数量由三只减少到两只
首先是射程降低,虽然暗夜女巫是一个近战单位,但是她攻击的方式是用法杖来怼人,拥有着跟王子一样一格多的微射程,这对于对付其他近战单位具有很大的优势,未削弱之前是可以不被女武神攻击到而先攻击女武神的,削弱后大概只剩下一格微射程了吧;然后是伤害,削弱9%之后不能两下击杀火枪手之类的单位了,整体输出比原先低了许多;召唤频率相较于女巫也是过快的,现在降低至七秒就和女巫持平了,骷髅蝙蝠各有所长嘛;暗夜女巫的亡语也是非常的烦人,减少一只蝙蝠后明显威胁小了很多。这次的削弱把暗巫整体素质水平往下拉了一个层次,削弱了召唤效果,又削弱了本体伤害,暗巫虽仍然是配合进攻的不错选择,但也只是非常普通的一张卡了,再无数据上的过人之处。
野蛮人攻城槌:登场后需要更长的时间才会发起冲锋,攻城槌掉落后需要更长的时间野蛮人才现身
攻城槌是非常热门的卡牌,偷袭效果十分好,延长发起冲锋的时间会令对手有更快的反应时间,解决起来也容易了许多;攻城槌撞塔后出来的野蛮人也能很快的给塔来一剑,延长现身时间能够使对手更快的用其他卡牌来挡住这两个野蛮人,又或许是间接修复上次平衡性调整没有修复的bug。
骷髅召唤:持续时间由十秒降至九秒,骷髅数量由17减少到15个
最近各种墓园出场率颇高,身为墓园死忠党的我还是能够接受这样的削弱的,总体输出是降低了许多。因为墓园是有延时的,所以毒药法术对付墓园就变得轻而易举了。墓园还是挺强的,因为随机生成骷髅的机制总能达到意想不到的效果。
闪电法师:生命值降低2%
闪电法师经过上次的削弱之后出场率依旧居高不下,输出是真的不能再降了,所以就把生命值降低了2%。生命值削弱之后仍然不会被火球所秒杀,但其他军队单挑电法击杀他所用的次数会有所减少。
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