《"使命召唤14:二战"人性化机制惩罚高 杀德军好人会强制读档!》
来源:未知 时间:2017-08-18 10:42
《 【手游再聚导读】目前,根据外媒clickhole曝光的情报,"使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)"中的德军并不全是坏人,倘若你没能分辨出好人,肆意杀掉太多德国人,游戏会强制读档,还会掉血掉子弹。动视暴雪年货新作, 大锤 打造的"使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)"聚焦欧洲战场,因为制作团队的家属基本都参加过那些战役,为了追求真实,战役模式取消了自动回血,而且队友还会帮你探索子弹,协助战斗,看来本作有着强烈的反战元素,事实上,反战情节还将更加庞大,根据外媒clickhole曝光的情报,该作中的德军并不全是坏人,倘若你没能分辨出好人,肆意杀掉太多德国人,游戏会强制读档,还会掉血掉子弹。
据悉,这个系统为 纳粹感官(Nazi Sense) ,玩家必须分辨哪个纳粹是爱好和平的好人,哪个纳粹是纯粹的坏蛋,如果杀掉那些只是碰巧与坏人同流合污的正派纳粹士兵,那么玩家将会掉血掉子弹,如果杀掉太多正派与正直劳作的纳粹士兵,游戏将强制读档,从上一个存档点重新游玩。
这样遵循人性的机制将让游戏变得更加激烈,诺曼底登陆、阿登战役这些战役将更难打,毕竟从制服是没法分辨的,而且他们的口号同样相同,玩家只能从好战与不好战方面探索。游戏团队为了奖励这个非常难打的游戏机制,如果玩家没杀任何正派纳粹士兵通关,将获 正义战争 奖杯。
这样的设计可能参考了诸多德军视角的反战影片和电视剧,那些朝你开枪的德国士兵只是为了上级命令,希望早点回家罢了,和那些思想恐怖的真正纳粹是不同的,所以你必须三思而行,用好每发子弹,手榴弹。
很多游戏都有乱杀平民的惩治机制,"使命召唤14:二战"这种对反对战争,希望世界和平的游戏机制你觉得满意吗?
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