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《黑曜石自曝2005年拒绝了EA 放弃冰与火之歌的游戏》

来源:未知 时间:2017-08-31 08:43

《 【手游再聚导读】英国游戏开发商黑曜石娱乐创始人自曝,2005年时EA曾找到他们想让其开发一个"冰与火之歌"的游戏,但黑曜石处于各种打算,拒绝了这个请求。

可以说,很多游戏开发商都想根据乔治马丁知名小说"冰与火之歌"所提供的丰富宇宙创作游戏。然而,英国游戏开发商黑曜石娱乐,曾在2005年时拒绝了这个机会。

黑曜石娱乐曾开发了"辐射:新维加斯"、"南方公园:真理之杖"、"暴君"、"永恒之柱"和"星球大战:旧共和国武士2"等游戏。2005年EA曾找到他们,想让他们开发一个游戏版,但当时黑曜石拒绝了EA。

值得一提的是,6年之后HBO拍成了"权力的游戏"电视剧,并大获成功。尽管2005年乔治马丁的小说没有现在这么火,但在当时也已经是非常知名了。

对于当初为何拒绝,黑曜石联合创始人Feargus Urquhart给出了解释。

我当时对这个IP的理解是,这属于政治阴谋,人们和这个IP的连接都是这些角色。每一章有一个角色,然后讲述他的故事。除了城墙之外的奇异事件,龙,以及一些幻想或魔法之类的东西外,书里面没有魔法使用者,没有教士,没有窃贼。里面都是带有剑和盔甲的人,偶尔的神秘主义,但在大陆(七王国)中,没有哥布林,没有地下精灵。。。

而且你并不能给玩家一个他们能在这个世界中扮演的重要角色。基本上所有重要的角色都写的很清楚,你甚至无法和他们进行对话。回顾之前的例子,我们能做的只有当初像BioWare的"星球大战:旧共和国武士"那样。他们基本上说了电影的1-6部,但不能更改任何东西,因此我们只能走开。"星球大战"拓展宇宙中起码还有其他内容,但乔治马丁只有一个,他们讨论了一些历史,或许我们可以从这个角度做。

因此当时我们或许可以做些什么,但我们考虑更多的是开放世界RPG,我们想让玩家有决定权,想让他们在游戏世界中有重要的位置。我们觉得做成策略游戏会更有意思,毕竟这本小说本身就是政治性的,有很多的派系。

目前黑曜石除了"永恒之柱2"外,还在开发一个大作。Urquhart告诉Eurogamer,他们正在开发一个规模比"永恒之柱2"更大的游戏,你认为这款未公布神秘新作将是哪个IP呢?


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