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《大佬们的正面对决_《决战!平安京》VS《王者荣耀》》(2)

来源:未知 时间:2017-09-22 16:01

阴阳师式神

▍竞技层面

实际的游戏过程来看,《决战!平安京》和《王者荣耀》的大方向也存在些许区别。《王者荣耀》更偏向于快节奏的MOBA竞技,适应手游市场追求便捷、轻度的趋向,也正因这一定位,才使得《王者荣耀》能为更多人群所接受。

超神

《决战!平安京》则倾向在手机设备上重现端游MOBA的硬核体验。最为直接的就是游戏采用PC MOBA游戏标配的4个英雄技能加上2个召唤师技能的设置,大招要6级才能学习,部分被动技能也被纳入加点体系。刚上手时可能觉得键位设置有些挤,尤其是团战等激烈时刻,操作水平的优劣能起到更明显的效果。另外《决战!平安京》在地图上相对以往MOBA手游要更辽阔些,像是塔和水晶之间的距离,一塔和二塔之间的距离要更远,泉水区域更是给人广场的即视感。

召唤师技能

技能

据内测玩家反应,《决战!平安京》整体品质还是相当高的,但也存在着些许瑕疵急需优化。例如地图过于庞大复杂,边缘处还会造成死角卡屏的情况;游戏单局耗时均在20分钟以上,节奏较为缓慢;野怪难度设置较迷,小兵伤害爆表

对决

▍公平性

《决战!平安京》在宣传初就以 无铭文 作为卖点。众所周知,铭文的获取是MOBA游戏的一大氪金点,同时不同罕贵铭文附加的属性也存在较大差异,单个铭文的差距也许还能通过操作弥补,但要知道玩家的铭文页可是包含了30个位置,氪金所带来的差距已经达到影响竞技对局的程度。

铭文页

《决战!平安京》不存在铭文系统,取而代之的是名字上更贴近的 阴阳术系统 ,按照八卦方位排列,加上中心位置的 八卦位 共计9个槽。玩家可在9个位置中选择一种阴阳术放置,其实也就是格子稍少的铭文啦。不过目前测试中所有阴阳术都是无需氪金的,采用类似天赋加点的方式点亮,唯一可能造成影响的应是与玩家的等级相关,正式版应该会采用等级解锁位置和阴阳术的方式呈现。

阴阳术

此外,当前测试中的《决战!平安京》是对玩家开放全部英雄的,虽然基本上可以确定英雄得付费购买,但万一像DOTA2咧!还是得有点梦想的嘛。还有皮肤系统,《王者荣耀》附带属性加成的皮肤已经饱受玩家非议,《决战!平安京》当前版本是没有提供皮肤,不过也是能预计会在后续补充。

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