《SE社长松田洋祐谈服务型游戏 多人游戏时代已经来临》
来源:未知 时间:2017-09-24 14:22
《 【手游再聚导读】Square Enix社长松田洋祐在近期的一份股东报告中谈及了服务型游戏,他表示,多人游戏已经走在了前面,能够提供长期游玩的价值,已成游戏设计中的标准之一。近几年来,随着多人游戏走红、DLC兴盛, 服务型游戏 (games as a service)一词越来越多地见诸报端。作为日厂第三方的龙头,Square Enix当然也不会错过这一潮流,在近期的一份股东报告中,社长松田洋祐就着重提到了服务型游戏。
单机游戏占据主流,多人游戏扮演配角的时代已经过去了, 松田社长在报告中说道, 现在,多人游戏已经走在了前面,能够提供长期游玩的价值,已成游戏设计中的标准之一。
松田洋祐
所谓的 服务型游戏 并没有严格的定义,大多数都是以游戏本身的机制为基础(网游、对战游戏,代表"命运""守望先锋"),也有通过长期更新来留住用户的。而在SE看来,服务型游戏的重点在于能够吸引用户长期游玩,而不是通关之后便将其束之高阁。
为了达到这一目标,我们会尽可能提升用户满意度,并且强化游戏的生命周期价值, 松田洋祐说道。
"最终幻想15"无疑是近期SE手上最典型的例子,和游戏发售时相比,目前版本的内容、功能都不可同日而语。下个月游戏的多人模式即将正式上线,而明年甚至还会追加新的本篇剧情。对于一款以单机体验为主的游戏而言,如此大规模、长时间的更新相当罕见。
另一方面,在本届TGS上公布的新作"生还者(Left Alive)"也颇具服务型游戏的潜质,毕竟在这么一款生存向TPS游戏中,加入个多人模式也在情理之中。
"生还者(Left Alive)"
在报告中,松田洋祐还盛赞了眼下越来越火的游戏直播行业。他表示这为游戏行业带来了新的价值,SE对于这一领域有着极大兴趣。
对于服务型游戏,你又是怎么看的?
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