《小编也在玩:《王者荣耀》VS《传说对决》_国服台服面面观》(2)
来源:未知 时间:2017-09-27 10:16
最帅不过暖大叔总之国服的英雄设计大体上均属于家喻户晓,辨识度较高的人物,对玩家而言具有较强的代入感和情感加成。相比之下,《传说对决》碍于玩家群体的年龄层跨度和海外的审美影响,英雄的设计要显得更加成熟,且具有比较鲜明的欧美风格。其中人物角色大多来自于世界各国的神话故事和知名角色,加上台服发行商Garena取得了美国著名漫画公司DC的部分漫画角色授权,推出过蝙蝠侠、小丑等角色,游戏翻译内容方面进行了大量台湾地区本土化工作,对其英雄的设定和命名都作了较大调整。
▲国服台服的貂蝉人设对比这点上再说个游戏界面上的不同,《王者荣耀》的界面是冷暖分明的色调,在一连串的功能区域中,着重突显了活动和商城。反观《传说对决》的界面就显得简洁得多,单纯的游戏模式占据了较大的版面,显得更为大气。
▲国服台服的主界面对比▍竞技层面
初入游戏,未荻这种MOBA新手都能感受到《传说对决》在游戏引导上要比国服少了非常多,据网友表示《传说对决》英雄施法的流畅度和技能效果,甚至是打击感,都要比《王者荣耀》舒服。第一次看到这评价的未荻重心全放在原来MOBA游戏也有打击感一说啊 随后网友也解释到台服英雄的普通攻击能够让玩家比较清楚地感受到动作的前摇和后摇,人物的动作也更加流畅自然。
玩法上两款游戏倒是没有太多分别,国服就不说了,《传说对决》包含 传说战场 的5v5三路推塔、 黑城竞技场 的1v1对决、 机运对决 的5v5中路乱斗模式,基本上也满足了各种玩家的竞技/娱乐喜好。
最后再悄悄地透露句,听说台湾的MOBA环境格外和谐,不仅喷子少,顶多就是白痴、笨蛋这两个词来回换,并不会影响玩游戏心情。更重要的是,台服整体的竞技水平要比国服低上不少,大概国外的MOBA手游热度没有国内的高,玩家的实力相对也弱些。不过抱着虐菜心理的童鞋也别太高兴,台服玩家经常会做出莫名投降的举动,别问我为什么,都说是莫名了。