《小编也在玩:《王者荣耀》VS《传说对决》_国服台服面面观》
来源:未知 时间:2017-09-27 10:16
之前就哔哔中,未荻委婉地询问了大家 什么情况下你会选择去外服游戏呢 ,这才是我的本意嘛!只不过当时拿了《王者荣耀》举例,立马就被说是不是收钱打广告了,超凶超委屈!收钱什么的我也想啊(小声)!本期我们将继续沿着这个话题,一边是大家熟悉的国民级手游《王者荣耀》,另一边是近来风生水起的王者荣耀台服《传说对决》,当大水淹了龙王庙,一家人不认识一家人,国服和台服间又存在怎样的优劣呢?
(未荻,你果然就是在打广告吧 )
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很难想象一款游戏能够在同类领域展现出如此强大的统治力,DAU(日活跃用户数量)峰值破8000万的《王者荣耀》已经成为真正意义上的国民级游戏。据业内人士分析,《王者荣耀》占据了MOBA手游市场份额的95%,这也意味着其他同类游戏只得在余下的5%中夹缝求生。
于是乎,《王者荣耀》将目光转向了海外市场,本月最新一期的任天堂直面会上,《王者荣耀》海外版《Arena Of Valor》赫然出现在新主机Switch的新游名单中,对于国内NS玩家这简直可以用 炸裂 来形容,也难怪大家纷纷表示 人生头一次为王者荣耀早起 。
任天堂、腾讯双方有意凭借NS版王者荣耀达成进一步合作实际上《Arena Of Valor》早已是腾讯布局欧美MOBA市场的重要棋子,同样以手游形式混得风生水起。此外本期另一位主角《传说对决》是在《Arena Of Valor》基础上再度进行优化的台湾版本,在本土的表现如何呢?或许正在组建《传说对决》电竞战队的林俊杰就能回答你。
林俊杰成立了《传说对决》电竞战队▍英雄设计
MOBA竞技的玩法如今已趋于成熟统一,很难再在机制上做出更多新突破,无非也就是增添些娱乐向的模式罢了。如此一来吸引玩家最主要的还得靠英雄设计。这一点上,《王者荣耀》的英雄大多取材于中国历史/神话形象,辅以与其他游戏作品的联动角色。
例如今天刚好是新英雄苏烈上架正式服的日子,未荻本身对这种拿着重型武器,招招带控制的纯爷们还是毫无抵抗力的,加上《王者荣耀》的人物原画确实足够精致,向来不怎么玩MOBA游戏的未荻还特意下游戏买了苏烈大叔体验, 不动如山 的气势,so cool!感觉自己给给的。