《一年后,《阴阳师》已经成为了一个“世界”》
来源:未知 时间:2017-11-05 15:16
网易《阴阳师》的音乐剧终于迎来公开发布,为此网易举办了一场《阴阳师》音乐剧发布会,主演名单、制作班底等消息也悉数公布。但令人意外的是,这只是一场发布消息的活动,却引来了大量玩家粉丝的聚集,甚至许多没有票的玩家也甘愿在门口拍照、观望,或等待机会进入场内。
这样的热情让笔者回想起了去年《阴阳师》刚刚上线突然爆发的场景,当时朋友圈的刷屏现象还历历在目,SSR、欧洲人等呼声特别高,甚至带动了大量小白玩家开始涉足卡牌游戏。此后,记者也在持续关注《阴阳师》,看着它从爆发到现象级,从现象游戏到泛娱乐布局,用一年的时间,尝试将这一IP全面铺开。
《阴阳师》过去一年有太多的故事
距离2016年9月《阴阳师》上线已经过去了一年的时间,这一年,《阴阳师》发生了翻天覆地的变化。
首先毋庸置疑是数据层面的表现,近期极光大数据发布了《2017年9月阴阳师app研究报告》,其中提到,《阴阳师》9月的用户规模为683万,渗透率为0.71%,DAU为149万,MAU为602万,各项数据下滑厉害。
在我们看来,《阴阳师》游戏的生命周期虽然比较长,但作为一款卡牌游戏,它也在过去一年遇到了瓶颈,面临着某些数据的自然性下滑,但它的下滑似乎也没有外界说的那么夸张。
从实际情况来看,极光大数据的这份报告数据显然相差甚大,我们以DAU和MAU为例来看下真实的情况。2016年10月,《阴阳师》官方公布DAU突破1000万,并且当时处于DAU快速上升的阶段,但极光大数据给出的DAU最高峰在今年1月,数据为270万,远远偏低。另外,以一款正常的卡牌游戏来说,1000万的DAU对应的MAU大概在2000万到7142万之间,也就是说,《阴阳师》10月份的MAU至少在2000万以上,与极光说的1000万也相去甚远。因此,市面上一些数据报告的不专业也容易误导大众。
《阴阳师》去年10月份的爆红使得用户量迅速走高,游戏也处于风口期,而后随着时间的沉淀,用户逐渐趋于冷静,数据上回落到一个正常的水平也不足为奇。另一方面,我们发现,在过去的一年中《阴阳师》的营收表现依旧非常坚挺,今年6月份以前基本排在畅销榜TOP10以内,6月之后也基本维持在TOP20左右,目前排在第四名。可见《阴阳师》的收入并没有出现大幅度的变化。
除了各项数据之外,《阴阳师》在过去一年给游戏市场带来的更多是对二次元游戏增加的信心。2016年既是《阴阳师》上线的第一年,同样也是国内二次元手游大规模涌现的元年。