《绯雨音乐“工匠精神”——音乐品质与效率的平衡》
来源:未知 时间:2017-11-07 16:45
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2018年1月11日于厦门正式举行颁奖典礼。
绯雨文化传播有限公司现正式确认,携旗下《胡莱三国2》《射雕英雄传》《轮回诀》游戏音乐参选2017年度CGDA
绯雨音乐自正式成立后,十余年时间内,前前后后为超过千个游戏提供音乐制作,音效设计及配音服务。从最初的纯“按需定制”到“设计需求”甚至“声音产品的研发投放测试”。从最初的需求 制作版本“一对一”到“一对三”。绯雨始终坚持工匠精神,拒绝一成不变,不断推出新的制作与服务思路,在品质与效率上取得平衡,提供又快又好的音乐外包服务。
三选一的高效制作模式
三选一的制作模式:不管是音乐还是音效,在制作初期都会为客户提供三个版本。一首曲子由三个音乐制作人制作,提供多个思路,多中选优。这种多方案的选择方式使得修改的工作量迅速减少,与单方案相比减少了一半的修改时间。大大缩短制作周期的同时避免了客户与制作人在沟通交流方面会出现的问题,更直观的让客户选择自己想要的音乐,沟通起来简单又快捷。帮助客户迅速确定制作方向,做到了更效率更快捷。为客户提供更高效便利的服务,做到客户利益最大化。在音频制作上绯雨不断的更新创作的理念和方法,从按需定制到研发测试,从选样到验收,绯雨无时无刻不在创新进步。
北京、上海、广州、成都的本地化制作团队
为了满足更多客户的需求,绯雨提供了更便捷快速的上门服务,进驻游戏产业最为集中也最为发达的城市北京、上海、广州、成都。建立起本地化团队,减少与客户的异地沟通成本,更配合客户的时间和工作模式。实现真正的高品质高效率,为客户提供更好的购买体验。在北京上海广州成都以及周边的客户都能体验到制作总监免费上门的服务,面对面交流,让您更安心。
新领域3D音效的开发
绯雨不安于现有的音效,不断地在新的领域进行探索与研发。从2013到2016年我们为了提高VR音效的真实感,做了大量音效实录的技术研发。经过一年的沉淀,在3D音效的研究上有了质的突破,通过自制研发的立体收声装置,我们推出了一系列的3D音频作品。随后为一系列VR游戏提供了音频支持。但我们不会止步于此,在未来的日子里我们会持续在3D音效上下功夫,将我们的技术不断提升,直至达到技术的最前沿。
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