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《为国出征_《刺沙》首创国战传奇玩法》

来源:未知 时间:2017-11-08 11:16

提到老传奇,不少玩家首先想到的就是沙巴克行会攻城战。因为那种让人激情彭拜热血沸腾的游戏体验可以说是老传奇的精髓所在。而在XY游戏《刺沙》之中,沙城还是那座沙城,但是攻沙的人却从寥寥的几家行会变成了两个庞大的国家,行会战也随之升级成为了整个服务器的国家大战。到底XY游戏《刺沙》是如何将行会战变成了国战,又是如何让这场国战变得更加激情热血的呢?就跟随小编一起去游戏中了解一下吧。



首创国战激情升级

许多传奇类的页游都将老传奇的行会攻城战作为游戏里的重点玩法,不过这样做除了复制之外毫无新意可言。而且几乎只有那几家行会互相打来打去,玩家往往很快就会感到无趣,并且随着人员的流失,行会战的激情程度也会跟着极速下降。XY游戏《刺沙》却充分吸收了老传奇的精髓所在,将行会战进行升级变革,首创了攻城国战这一更加激情热血的PK玩法。使行会之间的小打小闹顿时变成了金戈铁马的国家决战!



国家系统内容丰富

作为XY游戏《刺沙》首创的国战系统,战争自然是游戏的重中之重。为了让玩家可以在广阔的玛法大陆上展开一场恢弘热血的史诗级战争,游戏取消了行会系统,将以往分散的玩家整合起来,重新建立了一套更加完善的国家系统。游戏中的两个国家代表着两个阵营,玩家可以随意加入自己喜欢的国家,然后通过自己的不断努力拼搏,一步步从最底层的普通国民竞争成为一国之主。

在《刺沙》的国家系统中,除了恢弘热血的国战之外,还拥有许多有趣的国家玩法,例如刺探军情、物资劫掠,皇旗争夺等,还可以在边境要塞接取任务击杀敌国奸细。可以说《刺沙》中的国家任务是非常丰富多样的,让玩家在没有战事爆发的时候,也可以体验到国家系统带来的游戏乐趣。



战争策略变化多端

XY游戏《刺沙》中的国战可与一般的PK攻城不同,战争更加讲求战术谋略,并非一味的只管冲杀。当两个国家为了争夺沙城而开战之后,国王首先就要与大臣一起根据当前的情况商议策略,不仅要派出侦查部队随时探查敌人的动向,并且进攻方需要制定进攻计划,而防守方也要布置城防力量。这其中又关系到了两边的间谍战,可以说两个国家在实打实的开战之前就已经先打起了间谍情报战。

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