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《CG动画依然超一流,但暴雪的游戏正集体褪去"偶像光环"》(2)

来源:未知 时间:2017-11-09 09:46

不可否认的是,暴雪的CG做的是越来越高端了,甚至让不少好莱坞大片汗颜,尤其是《魔兽世界》8.0宣传片和《守望先锋》的新资料片都十分惊艳,考虑到该公司庞大的CG制作团队,称其为 暴雪影业 都不算夸张。

只是,作为一个游戏公司,暴雪虽然在产品制作质量上仍属业内一流,但其玩法却渐渐跟不上行业发展了,越来越难以打动玩家,除了以上提到向玩家低头的做法之外,其余几款游戏的更新可以说没有太大的亮点,很像是走过了巅峰期的苹果公司,每一个新款与之前都差别不大。

《守望先锋》:新游戏、新地图。和之前相比,暴雪此次在嘉年华上为该游戏公布的内容量很大,比如新英雄莫伊拉、新地图 暴雪乐园 以及几款新皮肤,但对于游戏内问题很大的英雄平衡以及外挂问题,至今仍未解决。

暴雪的游戏正集体褪去 偶像光环

《守望先锋》动画短片 荣耀

炉石传说》:新资料片。和以往的多个资料片一样,此次 狗头人与地下世界 资料片仍然会增加新卡,而且加入各职业传说武器、魔法石、鉴定宝藏以及招募冒险者等玩法,还推出了新模式 地下城冒险 ,但对于游戏匹配模式、卡牌平衡以及游戏时长等问题却只字未提。

《风暴英雄》:新英雄。和上面几款游戏比起来,暴雪似乎也对这款入场太晚的MOBA失去了信心,在嘉年华上,仅宣布了两个英雄,分别是来自《魔兽世界》的阿莱克斯塔萨和来自《守望先锋》的半藏。

至于《暗黑3》 暴雪似乎忘了自己还有这么一款单机游戏。

移动游戏时代:暴雪已跟不上行业节奏

早在2016年,移动游戏就成为了最大的游戏市场,像Supercell、King以及MZ等头部公司动辄年收入破20亿美元,国内两大巨头腾讯和网易的手游收入也早已超过了端游,但迄今为止,暴雪仍然只有《炉石传说》一款手游,在近几天发布的Q3财报中,动视暴雪收购的King反而成为了主力,占据季度总收入的39%,超过了动视和暴雪当季的收入占比。

不可否认,暴雪的游戏制作能力依然是业内顶尖,而且对游戏质量的要求非常高,这些都是让我们认可的好传统,也是暴雪在业内难以匹敌的优势。但在移动游戏以及玩法创新方面,似乎有点跟不上行业发展的节奏。

暴雪的游戏正集体褪去 偶像光环

《炉石传说》截图

比如《炉石传说》在刚发布的时候,实际上是非常受期待的,首年收入1.73亿美元的表现也算得上合格。只是,新鲜劲儿过后,这款游戏并没有跟上节奏,先说更新节奏,半年一次的资料片更像是端游的做法,而大多数手机网游每月至少都要更新两次,King的《糖果传奇》如今每周更新一次。

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