(1zjj.com)清水战歌网
您的位置:主页 > 新闻中心 > 业界新闻 >
资讯

《RE引擎令人叹为观止 "怪物猎人世界"为何未采用?》

来源:未知 时间:2017-11-12 11:39

《 【手游再聚导读】MT Framework 引擎成就了卡普空大量经典之作,但是全新 RE Engine 引擎同样不可小觑,使用新引擎制作的"生化危机7"在今年年初惊艳亮相,而"怪物猎人世界(Monster Hunter World)"却仍采用了MT Framework 引擎开发。

MT Framework 引擎是 Capcom 游戏开发的功勋之臣,被广泛使用于2006年"丧尸围城"到2015年"龙之信条Online"之间的几乎所有作品。之后则主要用于包括"生化危机0 高清重制版"和"终极街头霸王2:最后的挑战者"在内的重制版游戏。但今年初采用全新 RE Engine 引擎制作的"生化危机7"惊艳世人,MT Framework则一度被认为将退出历史舞台。

但 Capcom 却在此时出人意料地宣布,备受期待的动作 RPG 大作"怪物猎人世界(Monster Hunter World)"仍然会沿用已经有些年纪的 MT Framework 引擎开发。

在"EDGE"杂志上刊登的一则采访中,"怪物猎人"系列制作人辻本良三对这个一开始不被外界理解的选择做出了解释:

我们认为游戏开发的最佳环境应该是身边拥有随时待命的工程师,而不是不得不去依靠外部的资源。而且"怪物猎人世界"有些地方只有用 MT Framework 制作才是最合适的。

这个系列深刻影响了 MT Framework 引擎的发展,引擎中的自定义工具完美契合了"怪物猎人世界"的开发需要。MT Framework 造就了"怪物猎人"系列,某种意义上也可以说是"怪物猎人"系列造就了 MT Framework。

MT Framework 的确和"怪物猎人"有很深的渊源,从2011年"怪物猎人3"开始,直到最新 Switch 的"怪物猎人XX"几乎都是使用这个引擎制作的。尽管它可能无法提供最尖端的视觉效果,但从我们此前的体验来看,大家也不用担心"怪物猎人世界"的最终表现。游戏已经确定将支持 PS4 Pro 和 Xbox One X,并且支持 HDR 显示。

"怪物猎人世界"将在2018年1月26日发售,中文会以补丁的方式推送给玩家。

更多相关资讯请关注:怪物猎人世界专题

更多相关讨论请前往:怪物猎人世界论坛


来自加拿大的同人女画师sakimichan大家都不陌生,她的作品横跨动漫、游戏、影视三大领域。目前他又退推出了一组全新的游戏同人图,一起来欣赏一下。
动漫女主属性千千万,或软萌或御姐,如今又出现了一种新的属性,可谓是呆萌界的泥石流,看得你简直是分分钟怀疑人生,今天就来盘点一下动漫中的智障女主。
每日的爆笑囧图又和大家见面了!年轻女高中生竟是大叔变的?这个性转有点刺激,还要拍成动画!四个孤儿吃火锅!Faker受苦了。
分享到:0
  • andior排行
  • IOS排行
热点新闻更多>>