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《制杖小编在玩啥:离“神作”还有一步之遥的"仁王"》

来源:未知 时间:2017-11-12 12:59

《 【手游再聚导读】光荣脱裤魔的ARPG大作"仁王(NIOH)"的PC版已于近日发售啦!小编我已经体验过了这款游戏,那么这款游戏到底好不好,是否值得一玩呢?看了下面的文章你就知道啦!

当年PS4"仁王"发售的时候,主机玩家的一句 辣鸡,仁王秒了 ,让所有PC玩家在羡慕嫉妒恨的同时也产生了疑问:这鸡巴什么游戏,竟然能够 默秒全 ?


PS4"仁王" 默秒全 !

然而风水轮流转,这款被主机玩家奉为 神作 的ARPG游戏竟然宣布登陆PC平台了,想必手游再聚的网友一定会十分高兴。小编我比较喜欢宫崎英高的魂系列游戏,所以 黑魂风格 的"仁王"我也玩了,玩的是主机版,既然新闻部最近推出了这么个栏目,那么我就和大家来说说我对"仁王"的感觉吧!

小编推荐游戏:"仁王"

玩"仁王"时常常会想到"黑暗之魂"系列,原因在于这两个游戏的系统、玩法、机制、核心体验有很多相似的地方。当然了,"仁王"是后起之秀,制作人早矢仕洋介也毫不避讳自己 借鉴 了魂系列游戏,"仁王"是一款日本武士游戏,制作人的这份坦诚倒是颇有日本武士的光明磊落之风。


"仁王"的制作人早矢仕洋介

"仁王"的亮点在于它传承 忍龙精神 的流畅精致的战斗系统、敌兵的高AI、超赞的手感,值得深入研究的复杂装备系统和升级系统。"仁王"的战斗系统博大精深、玩法多样,配合值得深入研究的装备系统和升级系统,这一切使得它成了一款很 耐玩 的游戏,简单来说就是一款很好的 刷刷刷 游戏,你可以把它视为一款3D日本武士版 大菠萝 。很多人说"仁王"比"黑魂"系列 好玩 ,其实这个 好玩 就在于"仁王"刷刷刷的乐趣。


"仁王"有着复杂的装备系统,不同的颜色代表了装备的稀有程度

"仁王"是一款佳作,但并非 神作 ,原因在于"仁王"作为第一款作品,和"黑暗之魂"的 千锤百炼 还是有一些差距。首先是关卡设计,"仁王"从"黑魂"中吸取(chaoxi)了很多关卡设计的创意,但是模仿终究是模仿,get不到"黑魂"出色关卡设计的精髓,玩"黑魂"的人死几次捡几次灵魂,整个地图立即了然于心了,因为"黑魂"的地图设计特色鲜明,自有奥妙 (篇幅所限,此处省略一万字)。

而"仁王"中的那些迷宫关卡则让人感觉有点 复制粘贴 ,庞杂、重复、混乱。这也是为什么"黑魂"系列没有小地图和指示,而"仁王"需要加个小地图来帮助玩家找路的原因。这个小地图就体现出了制作人对自己关卡设计的不自信,或者也可以说有 自知之明 ,知道自己的地图设计 一团浆糊 ,很容易让人迷路。

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