《"星球大战:前线2"氪金引起争议 EA回复惹怒玩家》
来源:未知 时间:2017-11-13 18:41
《 【手游再聚导读】今年EA的最后一款3A级FPS游戏"星球大战:前线2"将在11月17日发售,而在这之前EA Access会员玩家已经能提前玩到本作了,一场场星际大战自然也在不断上演今年EA的最后一款3A级FPS游戏"星球大战:前线2"将在11月17日发售,而在这之前EA Access会员玩家已经能提前玩到本作了,一场场星际大战自然也在不断上演。然而现在,"星战前线2"的多人游戏设计却引起了很大的争议,尤其是微交易系统,许多人玩家指责其完全就是恶意诱导 氪金 。
在Reddit论坛上,许多"星战前线2"玩家都在抱怨,游戏内想玩到英雄角色实在是太困难了,因为游戏开始所有英雄角色都是锁定的,如果你不花钱解锁他们,那么正常途径打出来就会非常耗费时间。经过测试,Reddit的玩家发现在"星战前线2"中解锁一名英雄角色的时间最起码需要40个小时。
对此,一位玩家甚至发了一则帖子"有没搞错?我花80美元(买这游戏)然而黑武士是锁着的?"
玩家:有没搞错?我花80美元(买这游戏)然而黑武士是锁着的?
而事件的引爆点则是EA在这篇帖子下的回复,官方账号EACommunityTeam在底下称,之所以设计成要花那么多时间解锁英雄角色,其目的是为了让玩家在解锁不同英雄后获得自豪感和成就感。制作组通过Beta测试的数据来设定各类解锁和挑战,然后根据玩家们的具体情况不断调整,以确保游戏带给玩家有吸引力的挑战。
EA:解锁英雄角色能让玩家获得成就感
很显然,这样的回复让许多玩家都气炸了,EACommunityTeam的回复文被被点击 downvote (反对/不喜欢)的次数瞬间飙升,目前已经成为了Reddit论坛史上被点击 downvote 次数最多的帖子了。用 一句话惹怒玩家 来形容这起"星战前线2"的风波实在是再合适不过了。
"星球大战:前线2"将在11月17日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。
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