《"绝地求生"制作人不愿拿年度游戏奖 而看好这两款游戏》
来源:未知 时间:2017-11-16 11:01
《 【手游再聚导读】近日"绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)"创意总监Brendan Greene在接受国外媒体IGN采访室2表示,虽然游戏获得了年度游戏的提名,但他不相信游戏能拿年度游戏。在之前的报道中,我们知道今年3月份发售以来持续火爆的"绝地求生大逃杀(PlayerUnknown s Battlegrounds)"获得今年年度游戏(TGA)的年度游戏奖提名。其他获得提名的还有:
"地平线:黎明时分"
"女神异闻录5"
"超级马里奥:奥德赛"
"塞尔达传说:荒野之息"
相比于其他游戏,"绝地求生"现在还处在 抢先体验阶段 ,并不是一款正式版的游戏。其被提名为年度游戏也颇受争议。针对此,近日国外媒体IGN采访了大逃杀游戏的创始人,也是游戏的创意总监Brendan Greene:
其在采访中表示,游戏应该不会获得最终的年度游戏奖,也没有必要,因为游戏现在还处在抢先体验阶段。他也相信今年有更好的游戏。
对我个人而言,我不想获得年度游戏奖,虽然我们愿意为团队赢得这个奖项,但我认为今年还有其他更好的游戏。 Greene在采访中表示。对于这些更好的游戏其特别提到了"塞尔达:荒野之息"和"地平线:黎明时分"表示,这两款游戏在游戏设计和剧情方面属于大师级作品。
它们是非常棒,非常棒的游戏 我认为它们可能赢得年度游戏。我希望它们能能赢得。 Greene谈到年度游戏奖时提到。同时蓝洞工作室CEO C.H. Kim也在采访中表示: 我们也确实对其不感兴趣,不管游戏是不是应得。我们现在关注的是尽可能对游戏的Xbox抢先版和PC版提供更好的游戏体验。
"绝地求生"将在正式版中上线的新地图
对于此大家是怎么看的呢?今年的年度游戏大家最看好哪一款呢?欢迎大家在新闻下方留言。
另外在提到游戏即将上线的1.0正式版时,C.H. Kim表示在正式版推出之后,他们将继续向前提升游戏,并不会因此而停止。
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