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《EA有意并购更多工作室 对于微交易内容玩家们耐心点》

来源:未知 时间:2017-11-16 11:42

《 【手游再聚导读】EA首席财务官披露有关收购重生(Respawn)工作室的细节,EA力图与业界的每个个体保持良好的关系,并且也认为会有机会在核心业务之外实行并购和收购。EA希望加强业务上的几个特定部分,这个目标也“可能通过并购来实现”。

在今天举行的UBS全球技术峰会上,EA公司的首席财务官(Chief Financial Officer)Blake Jorgensen披露了更多有关收购重生(Respawn)工作室的细节,同时他也谈及了近日饱受诟病的"星球大战:前线2"的微交易内容,一起来了解一下。


Jorgensen首先坦承,在过去的十年里EA公司在收购问题上 劣迹(checkered past) 不少,不过他们感觉现如今自己已经处于一个比以往好得多的位置上。据Jorgensen所言,重生工作室是 特别的 ,因为该工作室和EA已经保持了长时间的合作伙伴关系。该工作室拥有 两家世界上最棒的游戏团队 ,Jorgensen还称赞Vince Zampella(重生工作室CEO)是一位 出色,富有创造力的开发者 ,他 汇聚了一批世界级的开发人员。

据称重生工作室对归于EA旗下也 极感兴趣 ,因为该工作室感到越来越难拓展规模,而EA的援手对于他们来说 会非常有帮助 。除此之外,Jorgensen还声言,重生工作室最终可能也会改用寒霜引擎,尽管他也不确定更换引擎之后 看起会是什么样 ,但重生工作室对于继续运用这项由EA构建、他们也已经在使用的引擎 有相当的兴趣 。


除此之外,Jorgensen还提到,EA 当然发现了 还有其他的工作室 希望成为大组织中的一部分 ,EA力图与业界的每个个体保持良好的关系,并且也认为会有机会在核心业务之外实行并购和收购。EA希望加强业务上的几个特定部分,这个目标也 可能通过并购来实现 。

关于近日备受玩家批判的"星战前线2",Jorgensen承认游戏的微交易内容的确 饱受争议 ,他解释说EA是在尝试建立一套在线服务,不断地为游戏增加内容,给予玩家新的游戏方式。

Jorgensen表示,玩家可以在游戏中自己挣够点数换东西,或者花现金购买;EA正在努力倾听玩家们的声音以及他们给出的所有反馈内容。游戏可以不断地进行调整,所以EA 今天听到了意见一被运用在游戏中,明天的游戏就会有所不同。


除此之外Jorgensen还认为: 玩家们需要耐心点,还要真的去理解 EA是在密切关注玩家们的声音,EA永远会对游戏进行改良,让玩家们能够更加畅爽地玩游戏。

关于游戏的在线项目,Jorgensen认为这部分内容已经变成了 难以置信又令人愉悦的功能 ,他表示这也是整个产业行进的方向,EA认为这对于玩家们来说有着 不可思议的价值 ,还能为游戏带来很多乐趣。

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