《"绝地求生大逃杀"开发商新作"A:IR"大量情报 明年冬季或正式上线、》
来源:未知 时间:2017-11-19 16:42
《 【手游再聚导读】蓝洞工作室(Bluehole Studio)在韩国游戏展G-star2017中首次提供了旗下MMORPG新游"A:IR(Ascent: Infinite Realm)"的试玩,并且还在外媒采访中透露了更多游戏细节。"绝地求生大逃杀"开发商韩国蓝洞工作室(Bluehole Studio)在韩国游戏展G-star2017中首次提供了旗下MMORPG新游"A:IR(Ascent: Infinite Realm)"的试玩。通过现场试玩,一方面玩家可以掌握5个职业的特点,以及基本操作方式和初级内容;另一方面还能体验20vs20、从空战到地面战的大规模RVR(阵营战)。
"A:IR"计划从12月13日开始进行韩国首测,首测期间能体验到哪些内容呢?外媒记者采访了蓝洞工作室的金亨俊PD。
Q:几级开始能体验RVR?
A:因为28级开始会分阵营,所以那时候开始就能体验。实际上玩家们有很多时候都希望能升级快,并尽可能在短时间内体验到更多内容。对此,我们并不介意,所以会尽量去满足玩家们。就目前来看,预计玩12小时左右基本上就能体验大部分的内容。
游戏实机屏摄画面
Q:感觉操作会比较繁琐,通过新手教程能学会吗?
A:在新手教程里我们准备了使用滑翔翼通过空中圆圈,或者空中竞速等内容。玩家可以通过这些教程熟悉飞行技巧。另外,在我看来,满级的玩家就可以对角色和飞行控制的得心应手。
Q:有些玩家希望游戏的动作性再加强一些,您怎么看?
A:恰恰相反,我们往降低动作性的方向进行开发。我们觉得攻击时还要点对方会给玩家带来不便。所以采用了自动选择敌人的方式。
Q:在宣传视频中也能看出丢帧现象,此次试玩版本又存在加载时间过长问题。
A:减少加载时间和游戏优化是目前开发组要解决的问题之一。我们保证,首测版本的加载时间绝对会比G-STAR版本短。
Q:有没有计划改用虚幻4引擎开发?
A:每当进行新的挑战,会需要非常多的开发费。同时,若目前阶段改用最新引擎,会导致要重头开始开发,没办法进入到下一阶段。就目前来说,把游戏开发完成,比使用最新版本引擎更加重要。
Q:游戏会不会登录Steam平台?
A:因为目前正在和Kakao Games协商中,所以还不能确定。不过,就个人来说要进行全球运营时Steam平台是不错的。当然除了Steam平台,也在考虑其他平台。
Q:目前职业只有5种,有点偏少。将来有计划新增吗?
A:将来会添加新职业。同时,游戏里的职业可以通过战术转换实现2种不同的用法。可以理解为,虽然是1个职业,但其实等于是在使用2个职业。在游戏进行内部测试时,也看到过几个高端玩家通过自由转换战术,来达到不同的目的。
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