《「就哔哔」面对游戏中的道德选择,你会……》
来源:未知 时间:2017-11-25 20:00
性善论与性恶论是探讨人性话题时无法避免的争论, 人之初,性本善 是《三字经》中耳熟能详的开场,然则攻击欲又是人与生俱来的天性,当二者来到玩家无需为游戏行为负责的虚拟世界中,关于道德的抉择往往更加叫人纠结。
提到这个话题,首当其冲离不开11 bit工作室的作品,《这是我的战争》中老爷爷与老奶奶的故事已经耳熟能详,而预告中的新作《寒霜朋克》更是将是否雇佣童工等尖锐社会问题摆在玩家面前,又或者让你在所剩无几的食物中掺入木屑,反正尝起来没有想象中的糟糕,尚能果腹。
自由度更高的游戏里,给了玩家多种培养路线,左右正邪,中庸的结局走向。就像《侠客风云传》,初入江湖的少年,在5年的磨砺中,面对诱惑与机遇,是坚守本心不忘初衷,终成一代大侠;还是割袍断义,手足相残,最终统一武林,走向权力巅峰。
当初未荻为解锁全成就也曾尝试邪派路线,不过玩到与昔日师兄拔刀相向时,还是删去了存档
矛盾与选择无处不在,无论是虚拟游戏还是现实世界,当我们从游戏中获取快乐的同时,也会在游戏中诱发冲突。与道德有关?还是与游戏本身有关?因此在面对游戏中的道德选择,你会
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上期《「就哔哔」游戏中你见过哪些非常有创意的技能?》 获奖名单如下:
优评: 林(暂丨退) 子山与 樱茶茶
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